Pugilista
O profissional do ringue inspirado no boxe inglês do fim da era vitoriana, por volta de 1900. É o pugilismo já disciplinado por rounds, luvas, guarda, trabalho de pés, jabs e diretos, golpes no corpo e clinch — a chamada ciência doce antes de se tornar esporte de massas moderno. Pode ser campeão de clube, operário que luta por prêmio, boxeador de salão ou profissional dos circuitos de prizefighting. O princípio é simples: medir distância, preservar a base e continuar lendo o adversário quando ambos já começaram a cansar.
Dados de jogo
- Classe
- Artista Marcial
- Nível de aquisição
- 3
- Atributo favorecido
- Força (Físico) — potência aplicada com técnica e base.
- Marcador
- Ferimento — o Pugilista aprende pelo corpo. Cortes, fraturas, cicatrizes e concussões são o arquivo de uma carreira que sempre cobra alguma coisa.
- Característica central
- Guarda de Ringue: enquanto tiver ao menos 1 Ritmo, não usar armadura média ou pesada e estiver engajado com um inimigo principal, receba +1 Defesa contra ataques físicos corpo a corpo. Quando esse inimigo errar um ataque contra você, pode gastar 1 Ritmo para responder com Golpe no Corpo: faça um ataque desarmado; em acerto, o alvo testa Fortitude ou fica Debilitado até o início do seu próximo turno. A especialização recompensa distância curta, guarda, contragolpe e desgaste — a lógica do boxe inglês de ringue da virada de 1900.
Regras e funcionamento
Guarda de Ringue: enquanto tiver ao menos 1 Ritmo, não usar armadura média ou pesada e estiver engajado com um inimigo principal, receba +1 Defesa contra ataques físicos corpo a corpo. Quando esse inimigo errar um ataque contra você, pode gastar 1 Ritmo para responder com Golpe no Corpo: faça um ataque desarmado; em acerto, o alvo testa Fortitude ou fica Debilitado até o início do seu próximo turno. A especialização recompensa distância curta, guarda, contragolpe e desgaste — a lógica do boxe inglês de ringue da virada de 1900.