Grande Mago
Feitiços de Tier 9 geram +Heat reduzido em 3 (mínimo +1 por uso).
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Feitiços de Tier 9 geram +Heat reduzido em 3 (mínimo +1 por uso).
Uma vez por arco, pode construir dispositivo de Tier 3 equivalente como Projeto Especial sem custo de Frasco.
O curador e protetor. Comunhão com a Vida para curar, fazer crescer, proteger o vivo. A contrapartida natural do Clérigo de Mater — mas onde Mater serve uma instituição, o Guardião...
Pode designar qualquer tipo de ambiente como "território conhecido"; recebe todos os benefícios de terreno familiar em qualquer lugar.
Uma vez por arco, lance um efeito mágico de tier 1 disponível à sua perícia de conjuração sem custo de Mana e sem gerar Heat.
Uma vez por sessão, acessa o benefício de Sangue Misto que não escolheu na criação, sem perder o benefício original.
Sua entidade é conectada à deusa da magia morta — um fragmento de sua vontade, um servo de sua antiga corte, algo que emergiu de seu cadáver cósmico. Seu poder e o netherita têm a...
Uma vez por cena, antes de rolar, declare hipótese sobre problema mecânico, mágico ou investigativo. Correta concede Vantagem; errada, Desvantagem.
Quando você vence um duelo formal respeitando o protocolo (deixar o oponente sacar primeiro, declarar o desafio publicamente), sua Infâmia sobe, mas você ganha reputação de honra:...
Performances públicas nunca geram Caos positivo — o Artista é presença esperada, não perturbação.
Uma vez por sessão no Downtime, reduza sua Infâmia em um estado através de uma nova identidade cuidadosamente construída. Leva tempo e recursos.
Você transforma o pânico público numa máquina de poder pessoal: com Caos alto, ganha influência, recursos e uma rede de leitores tão vasta que funciona como uma facção própria sob...
Uma vez por cena, construa instantaneamente uma ferramenta improvisada para resolver um problema específico (escalar, arrombar, neutralizar). O Narrador e você definem o efeito.
Uma vez por cena, adapte uma performance instantaneamente para um efeito diferente do planejado, respondendo à situação. Se feito em público para desviar atenção, pode reduzir Caos...
Ao rolar iniciativa, recupera 2 Mana automaticamente.
Sem patrão, sem lealdade, sem proteção institucional — e sem as mesmas restrições. O caçador que decidiu que a justiça importa mais que a autoridade. O mais punk dos Caçadores.