Indômito
De povos e terras que o Império nunca subjugou. A fúria é ancestral, conectada a tradições que precedem a industrialização. Não é o 'bom selvagem' romântico do imaginário vitoriano...
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
De povos e terras que o Império nunca subjugou. A fúria é ancestral, conectada a tradições que precedem a industrialização. Não é o 'bom selvagem' romântico do imaginário vitoriano...
Você serve a hierarquia eclesiástica. Seus Mandatos cobrem heresias, não apenas ilegalidades. O caçador puritano, o braço armado da fé contra o que vem do Véu.
Você pode manter até [Inteligência] magias inscritas em objetos simultaneamente, em vez de uma. Sua Runa Pessoal aprendeu a dividir-se.
Inspiração concedida a aliados dura até ser usada — não expira ao fim da cena.
Você ganha +1 Presságio máximo e nunca fica surpreendido enquanto consciente em território selvagem. O motor mais afiado.
Quando seu Ferimento aumentaria, role Força (CD 12). Sucesso: ignore o aumento por uma cena. O ancestral primordial te mantém de pé.
Enquanto em Fúria, você não pode ser Enfeitiçado nem Amedrontado, e tem vantagem contra efeitos que tentariam controlá-lo. O instinto resiste à Máquina.
Uma vez por cena, por um turno, recebe Vantagem em Vontade contra efeitos emocionais e Desvantagem em Influência baseada em Carisma.
Você pode investigar e expor segredos arcanos e sobrenaturais. Publicar sobre o Véu, O Tratado ou conjuradores ilegais gera Heat — mas revela ao público verdades que o establishmen...
O Sherlock Holmes de Etril. A dedução como poder. Lê crimes, cenas e pessoas. Distinto do Analista de Campo do Explorador — o Analista lê alvos em combate, o Investigador lê o que...
Investimentos produzem efeito após 1 Descanso Longo em vez de 1 semana de downtime.
O Médium que não espera espíritos aparecerem — os convoca e manifesta fisicamente. O espírito forçado a se manifestar está consciente de que foi forçado. Isso tem consequências nar...