Fonte canônica Runelord

Compêndio Canônico

Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.

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Ordem alfabética · A–Z
Habilidade
Etril Canônico

Leitura da Ameaça

Povo: Meio-Orc

Expande Memória do Perigo para qualquer ambiente: não fica Surpreendido por violência física e recebe Vantagem em Percepção/Intuição para emboscada ou traição.

Habilidade
Etril Canônico

Leitura Profunda

Classe: Explorador

Sua Análise Tática agora revela também a assinatura arcana de um alvo (seu nível de Heat e se é conjurador). Em zonas de distorção, você reduz o Heat de aliados em 2 em vez de 1.

Habilidade
Etril Canônico

Lenda Urbana

Classe: Cronista

Uma vez por sessão, crie uma lenda urbana sobre uma criatura, lugar ou pessoa. A lenda ganha vida própria: NPCs agem como se fosse verdade, o que pode tornar a ficção perigosamente...

Habilidade
Etril Canônico

Ligação Espiritual

Classe: Mago

Ancore o espírito de alguém morto nas últimas 24h por até 8 horas. O espírito conversa, mas não é obrigado a cooperar — pode mentir ou desaparecer. Manter por mais de 4 horas custa...

Habilidade
Etril Canônico

Linhagem da Netherita

Classe: Feiticeiro Nível 1

Gerações da sua família trabalharam com netherita. O contato prolongado com o cadáver da deusa alterou o sangue. Você não escolheu seu poder — a revolução industrial o escolheu por...

Habilidade
Etril Canônico

Linhagem do Véu

Classe: Feiticeiro Nível 1

Algo além do Véu tocou sua linhagem. Talvez um ancestral abriu algo que não deveria. O resultado: magia que vaza de um ponto de fraqueza ancestral na fronteira entre mundos. Seu Pu...

Habilidade
Etril Canônico

Linhagem Primordial

Classe: Feiticeiro Nível 1

Descende de algo muito mais antigo que a ordem atual — um Titã, uma força elementar, algo que existia antes do Véu ser o Véu. Sua magia não sussurra; estronda. Em Etril, onde tudo...

Habilidade
Etril Canônico

Lucro do Pânico

Classe: Cronista

Quanto mais alto o Caos do grupo, mais recursos e influência suas crônicas geram. Você transforma o medo público em capital real — uma renda que cresce com o caos.

Habilidade
Etril Canônico

Luz Penetrante

Classe: Clérigo

Sua Dádiva Luz da Exposição agora também revela os níveis de Heat de todos os alvos na área. Ninguém dentro da Luz pode esconder sua assinatura arcana.

Habilidade
Etril Canônico

Maestria do Heat

Classe: Mago Nível 10

Uma vez por cena, como ação livre, reduz o +Heat gerado por qualquer conjuração em 1 (mínimo +1 para feitiços que normalmente gerariam mais).

Habilidade
Etril Canônico

Mais Fundo

Classe: Vinculado

Sobrecarregue uma invocação para dobrar seu efeito. Gera +3 Caos e avança 1 segmento num Relógio de Ameaça relacionado à sua entidade.