Fonte canônica Runelord

Compêndio Canônico

Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.

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Ordem alfabética · A–Z
Habilidade
Etril Canônico

Sobrevivente

Classe: Soldado

Quando sua Vontade falha contra medo ou horror, você age normalmente por uma rodada antes de sofrer o efeito. Cada vez que isso acontece, ganha +1 dado de dano no próximo ataque —...

Habilidade
Etril Canônico

Sobrevivente da Margem

Povo: Meio-Orc

Uma vez por sessão, ao cair a 0 PV, Vontade CD 14; sucesso fica a 1 PV e Combalido até o fim da cena, depois ganha +1 Ferimento. Não combina na mesma sessão com Recusar a Queda.

Habilidade
Etril Canônico

Sombra da Cidade

Classe: Ladino Nível 18

Com Pressão Criminal ≥ 3, o submundo local não gera eventos hostis contra o Ladino — trabalha ao redor, não contra.

Habilidade
Etril Canônico

Sombra Definitiva

Classe: Ladino

Quando você executa um Ataque Furtivo a partir de ocultação total, pode imediatamente Esconder-se de novo como reação após o golpe, mesmo sem cobertura. Matar e desaparecer no mesm...

Habilidade
Etril Canônico

Suborno Rápido

Classe: Burguês

Uma vez por cena, com testemunhas subornáveis, previna que uma ação do grupo gere Caos. O dinheiro fala mais alto que o escândalo.

Habilidade
Etril Canônico

Sugestão Persistente

Classe: Mago

Uma sugestão mesmérica que você implanta dura uma cena inteira em vez de rodadas. O alvo não percebe que foi implantada. Custa 1 Self — você deixou parte de si na mente dele.

Habilidade
Etril Canônico

Sussurro da Terra

Classe: Médium

Consulte toda a sua rede simultaneamente sobre um único assunto. Leva uma cena inteira. Nunca gera Caos — a consulta é completamente invisível. As respostas chegam como impressões,...

Habilidade
Etril Canônico

Teatro de Marionetes

Classe: Artista

Você pode hipnotizar múltiplos alvos simultaneamente, controlando uma pequena multidão por uma cena. O domínio mesmérico em escala — e o Heat correspondente.

Habilidade
Etril Canônico

Technoviking

Classe: Bárbaro Nível 3

Saqueador das fronteiras que rouba máquinas como outros bárbaros roubavam ouro. Não rejeita a tecnologia — a pilha e a usa de formas que seus inventores nunca pretenderam. Um vikin...