Ápice do Soldado (Nível 20) — A Última Posição
No vigésimo nível, o Soldado encarna por completo o que vinte anos de guerra fizeram dele. A moldura compartilhada do Ápice é a mesma para as três especializações: uma vez por cena...
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
No vigésimo nível, o Soldado encarna por completo o que vinte anos de guerra fizeram dele. A moldura compartilhada do Ápice é a mesma para as três especializações: uma vez por cena...
No vigésimo nível, o pacto atinge sua expressão máxima — e a mais perigosa. A moldura compartilhada do Ápice é a Manifestação: uma vez por sessão, o Vinculado abre o pacto por comp...
Uma vez por sessão, uma performance lendária move uma multidão inteira a um único propósito coletivo — eles agem como um, a favor do que você inspira. O poder político da arte em s...
Escolha uma Façanha do pool Treinado de uma perícia em que não é Treinado e use-a uma vez por cena; trocar exige Downtime.
Uma vez por sessão, lança qualquer feitiço de Religião de Tier ≤3 já lançado nesta sessão sem custo de Mana.
Quanto mais baixo seu HP, maior seu dano em Fúria (até +3 dado quando abaixo de um quarto do HP). O Quebrado é mais perigoso quando mais perto do fim.
Qualquer objeto industrial pesado que você empunhe em Fúria conta como arma marcial mágica para superar resistências. Você luta com o que a Máquina construiu, voltado contra ela.
Armas empunhadas pelo Paladino causam +1d6 dano radiante passivamente (não acumula com Punição Divina ativa).
Uma vez por arco, pode criar ou dissolver uma Facção de poder moderado exclusivamente por manobra econômica — sem combate ou negociação direta.
Reports publicados ficam ativos por 2 arcos em vez de 1.
Uma vez por sessão, acessa informação de qualquer caçada passada como se o Dossiê de Heresia estivesse ativo para aquele alvo.
Você cria o dobro de munições especiais por descanso. Cada tipo ganha um efeito aprimorado. Mas o uso aumentado gera +1 Heat adicional por cena em que usar munições etéricas.
Você prepara 4 Preparações de Caça por descanso em vez de 2. O caçador completo tem ferramenta para toda presa.
Você constrói seu próprio equipamento de regulação sem depender de instituições. Cria munição de supressão e ferramentas anti-magia no Downtime, e nunca pode ter o equipamento conf...
Você ganha +1 Dado de Disciplina e aprende uma Manobra adicional. O motor mais profundo.
Você ganha Frascos de Reagente adicionais (= PB) e pode preparar um Projeto extra. A bancada mais bem abastecida.
Frascos de Bomba Alquímica causam +PB dano; Pomadas Restauradoras curam +PB HP.