Magia
Plebeu
Canônico
Abrir/Fechar
Abra recipientes e portas livres à distância quando tocar o objeto for inconveniente, lembrando que a magia não vence trancas ou resistência.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 0
- Custo de Mana
- 1
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz, gestos e chave de bronze reutilizável
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por dois níveis
- Alvo ou área
- Objeto pesando até 15 kg ou um portal que pode ser aberto ou fechado
- Duração
- Instantânea
- Concentração
- Não
- Resistência
- Possuidor relutante faz Vontade (Comando) ao conjurar: sucesso nega, falha permite o movimento se nada o impedir. Objeto desatendido não rola.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
- Efeito
- Abre ou fecha um objeto de até 15 kg que esteja ao alcance e visível, como porta, tampa ou bolsa. A magia não destranca, não rompe lacres e falha diante de resistência física, inclusive de alguém segurando o objeto. O movimento não ataca nem causa dano.
- Tradições
- Arcanismo
- Descritores
- Transformação
- Função
- Utilidade
- Rotas temáticas
- Mago — repertório comum
- Acesso por classe
-
Mago Círculo 0 · Disponível a partir do nível 1 Mago — repertório comum - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +0 Heat;
- Limites
- Aplicações desta família não acumulam seus benefícios.
- Manifestação narrativa
- A dobradiça gira como se atendesse a um gesto de cortesia.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Abre ou fecha um objeto de até 15 kg que esteja ao alcance e visível, como porta, tampa ou bolsa. A magia não destranca, não rompe lacres e falha diante de resistência física, inclusive de alguém segurando o objeto. O movimento não ataca nem causa dano.
Visão geral
A dobradiça gira como se atendesse a um gesto de cortesia.