Magia Plebeu Canônico

Abrir/Fechar

Abra recipientes e portas livres à distância quando tocar o objeto for inconveniente, lembrando que a magia não vence trancas ou resistência.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
0
Custo de Mana
1
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e chave de bronze reutilizável
Alcance
7,5 m + 1,5 m por dois níveis
Alvo ou área
Objeto pesando até 15 kg ou um portal que pode ser aberto ou fechado
Duração
Instantânea
Concentração
Não
Resistência
Possuidor relutante faz Vontade (Comando) ao conjurar: sucesso nega, falha permite o movimento se nada o impedir. Objeto desatendido não rola.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
Efeito
Abre ou fecha um objeto de até 15 kg que esteja ao alcance e visível, como porta, tampa ou bolsa. A magia não destranca, não rompe lacres e falha diante de resistência física, inclusive de alguém segurando o objeto. O movimento não ataca nem causa dano.
Tradições
Arcanismo
Descritores
Transformação
Função
Utilidade
Rotas temáticas
Mago — repertório comum
Acesso por classe
Mago Círculo 0 · Disponível a partir do nível 1 Mago — repertório comum
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +0 Heat;
Limites
Aplicações desta família não acumulam seus benefícios.
Manifestação narrativa
A dobradiça gira como se atendesse a um gesto de cortesia.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Abre ou fecha um objeto de até 15 kg que esteja ao alcance e visível, como porta, tampa ou bolsa. A magia não destranca, não rompe lacres e falha diante de resistência física, inclusive de alguém segurando o objeto. O movimento não ataca nem causa dano.

Visão geral

A dobradiça gira como se atendesse a um gesto de cortesia.