Magia
Plebeu
Canônico
Acalmar Inquieto
Acalma um espírito de nível permitido; não o obriga a responder nem encerra possessão.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 1
- Custo de Mana
- 2
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- V, G, F (símbolo de passagem, vela ou amuleto)
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por dois níveis
- Alvo ou área
- Um espírito, inclusive um possuidor, de nível até o seu
- Duração
- 10 minutos
- Concentração
- Não
- Resistência
- Espírito relutante faz Vontade (Comando) ao conjurar; sucesso nega, falha acalma.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
- Efeito
- Acalma um espírito ou assombração de nível não superior ao seu, interrompendo sua agressão por até dez minutos. Você percebe a presença mesmo que invisível, mas somente para dirigir-lhe esta magia. O espírito pode falar ou permanecer em silêncio; não é compelido a obedecer, revelar segredos ou abandonar posses. Se possuir alguém, deixa de usar o hospedeiro para atacar, mas a possessão continua. Ataque ou ameaça concreta contra ele ou seu receptáculo encerra a calma.
- Tradições
- Espiritismo
- Descritores
- Condição Mental
- Função
- Negociação
- Rotas temáticas
- Espírita Xamã
- Acesso por classe
-
Médium Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Espírita · Xamã - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Espiritismo: +1 Caos;
- Limites
- Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Ressonância é declarada antes da rolagem e consome o estado; uma área mantém um estado, e estados incompatíveis se destroem se não houver combinação declarada.
- Manifestação narrativa
- A presença que arranhava as paredes detém-se para escutar o próprio nome.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Acalma um espírito ou assombração de nível não superior ao seu, interrompendo sua agressão por até dez minutos. Você percebe a presença mesmo que invisível, mas somente para dirigir-lhe esta magia. O espírito pode falar ou permanecer em silêncio; não é compelido a obedecer, revelar segredos ou abandonar posses. Se possuir alguém, deixa de usar o hospedeiro para atacar, mas a possessão continua. Ataque ou ameaça concreta contra ele ou seu receptáculo encerra a calma.
Visão geral
A presença que arranhava as paredes detém-se para escutar o próprio nome.