Magia Plebeu Canônico

Ajuda

Reforça um aliado com PV temporários e bônus de ataque e resistência ao medo.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
V, G, FD
Alcance
Toque
Alvo ou área
Uma criatura viva tocada
Duração
1 minuto/nível
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
O alvo recebe +1 em ataques e em resistências contra medo, além de 1d8 + seu nível de PV temporários, máximo 1d8+10. PV temporários são perdidos antes dos normais, não curam nem estabilizam e desaparecem com a duração; múltiplas aplicações mantêm somente o maior saldo. Bônus de moral da mesma natureza não acumulam.
Tradições
Religião
Descritores
Mental Suporte
Função
Suporte
Rotas temáticas
Honor Juramento da Ordem Juramento dos Oprimidos Mater
Acesso por classe
Clérigo Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Honor · Juramento da Ordem · Juramento dos Oprimidos · Mater
Paladino Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Honor · Juramento da Ordem · Juramento dos Oprimidos · Mater
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Religião: custo de 2 Self;
Limites
Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Ressonância é declarada antes da rolagem e consome o estado; uma área mantém um estado, e estados incompatíveis se destroem se não houver combinação declarada.
Manifestação narrativa
O protegido sente o medo recuar e recebe fôlego para suportar o próximo golpe.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

O alvo recebe +1 em ataques e em resistências contra medo, além de 1d8 + seu nível de PV temporários, máximo 1d8+10. PV temporários são perdidos antes dos normais, não curam nem estabilizam e desaparecem com a duração; múltiplas aplicações mantêm somente o maior saldo. Bônus de moral da mesma natureza não acumulam.

Visão geral

O protegido sente o medo recuar e recebe fôlego para suportar o próximo golpe.