Alarme
Proteja um acesso com aviso repetido de intrusão para descansar ou vigiar um local, escolhendo sinal mental discreto ou alarme audível.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 1
- Custo de Mana
- 2
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz, gestos, sino pequeno e fio de prata reutilizáveis
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por dois níveis
- Alvo ou área
- Esfera de 6 m de raio centrada em um ponto fixo
- Duração
- 2 horas por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- A área dispara um aviso quando uma criatura de tamanho Miúdo ou maior a toca ou entra nela, exceto se pronunciar a senha definida ao conjurar. Escolha aviso mental ou sonoro. O mental alcança somente você a até 1,5 km, acorda-o e não rompe concentração, mesmo em silêncio mágico. O sonoro dura uma rodada: é ouvido claramente a 18 m da área (reduza 3 m por porta fechada e 6 m por parede entre ouvinte e alarme), ou a 54 m em ambiente silencioso; silêncio mágico bloqueia sua audição. O aviso não identifica o intruso e se rearma após cada disparo. Pode dispensá-lo com 1 ação. Criaturas que estejam inteiramente em outra camada do Véu não o disparam.
- Tradições
- Arcanismo Naturalismo
- Descritores
- Suporte
- Função
- Vigilância
- Rotas temáticas
- Mago — Negação Arcana Mago — repertório comum
- Acesso por classe
-
Mago Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +1 Heat; Naturalismo: +1 Caos
- Limites
- Aplicações desta família não acumulam seus benefícios.
- Manifestação narrativa
- Um limite invisível guarda a lembrança de um sino.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
A área dispara um aviso quando uma criatura de tamanho Miúdo ou maior a toca ou entra nela, exceto se pronunciar a senha definida ao conjurar. Escolha aviso mental ou sonoro. O mental alcança somente você a até 1,5 km, acorda-o e não rompe concentração, mesmo em silêncio mágico. O sonoro dura uma rodada: é ouvido claramente a 18 m da área (reduza 3 m por porta fechada e 6 m por parede entre ouvinte e alarme), ou a 54 m em ambiente silencioso; silêncio mágico bloqueia sua audição. O aviso não identifica o intruso e se rearma após cada disparo. Pode dispensá-lo com 1 ação. Criaturas que estejam inteiramente em outra camada do Véu não o disparam.
Visão geral
Um limite invisível guarda a lembrança de um sino.