Âncora Dimensional
Acerte uma âncora para impedir que um alvo fuja por teleporte ou travessia planar, sem restringir seu movimento normal.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 4
- Custo de Mana
- 7
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- 30 m + 3 m por nível
- Alvo ou área
- Uma criatura ou objeto atingido pelo raio
- Duração
- 1 minuto por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma; o efeito não exige teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Faça um ataque mágico à distância contra Defesa: 1d20 + atributo-chave + BP + bônus de grau se treinado na tradição. Acerto envolve o alvo num brilho verde e impede teletransporte, travessia de portal, projeção astral, passagem etérea, deslocamento pelas sombras e qualquer mudança dimensional voluntária ou forçada. Não impede movimento normal de quem já estava em plano etéreo ou astral, ataques ou percepção entre planos, nem retorno automático de invocação quando sua duração termina. Não remove a criatura do plano atual. Objeto solto é acertado automaticamente se visível; objeto portado usa Defesa do portador.
- Tradições
- Arcanismo Espiritismo Religião
- Descritores
- Condição
- Função
- Contenção dimensional
- Rotas temáticas
- Aurum Feiticeiro — Linhagem do Véu Juramento da Ordem Juramento de Sangue Mago — Negação Arcana Mago — repertório comum Ultor Vinculado — Lacaio do Véu
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Aurum · Feiticeiro — Linhagem do Véu · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Ultor · Vinculado — Lacaio do Véu Feiticeiro Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Aurum · Feiticeiro — Linhagem do Véu · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Ultor · Vinculado — Lacaio do Véu Mago Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Aurum · Feiticeiro — Linhagem do Véu · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Ultor · Vinculado — Lacaio do Véu Paladino Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Aurum · Feiticeiro — Linhagem do Véu · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Ultor · Vinculado — Lacaio do Véu Vinculado Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Aurum · Feiticeiro — Linhagem do Véu · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Ultor · Vinculado — Lacaio do Véu - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +4 Heat; Religião: custo de 4 Self; Espiritismo: +4 Caos;
- Limites
- Mana total 7, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição escolhida: Arcanismo: +4 Heat; Religião: custo de 4 Self; Espiritismo: +4 Caos. Efeitos idênticos não acumulam; use o maior benefício ou penalidade.
- Manifestação narrativa
- Um fio verde prende a silhueta à página presente do mundo.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Faça um ataque mágico à distância contra Defesa: 1d20 + atributo-chave + BP + bônus de grau se treinado na tradição. Acerto envolve o alvo num brilho verde e impede teletransporte, travessia de portal, projeção astral, passagem etérea, deslocamento pelas sombras e qualquer mudança dimensional voluntária ou forçada. Não impede movimento normal de quem já estava em plano etéreo ou astral, ataques ou percepção entre planos, nem retorno automático de invocação quando sua duração termina. Não remove a criatura do plano atual. Objeto solto é acertado automaticamente se visível; objeto portado usa Defesa do portador.
Visão geral
Um fio verde prende a silhueta à página presente do mundo.