Magia Plebeu Canônico

Banir Inquieto em Massa

Amplia Banir Inquieto para os alvos previstos, preservando âncoras e integridade dos hospedeiros.

Dados de jogo

Tipo
Ampliação
Magia-base
Banir Inquieto
Círculo
6
Custo de Mana
12
Mana adicional
3
Tempo de conjuração
3 ações
Componentes
Voz, gestos e símbolo de passagem reutilizável.
Alcance
60 m
Alvo ou área
Todos os espíritos, entidades do Véu e possessores em esfera de 12 m a até 60 m
Duração
24 horas
Concentração
Não
Resistência
Cada entidade rola Vontade (Comando) contra CD da magia; sucesso evita a expulsão. Entidade com âncora repete a cada hora.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe
Efeito
Cada entidade que falhar é retirada de eventual hospedeiro e repelida para fora de uma esfera de 12 m centrada no ponto escolhido ao conjurar. Não pode entrar nessa área por 24 horas. Uma âncora física específica que a mantenha no local permite repetir Vontade ao final de cada hora, encerrando a exclusão no sucesso; destruir ou remover a âncora elimina essas repetições. O hospedeiro não sofre dano e conserva seu corpo. Não destrói almas, objetos ou mortos-vivos corpóreos sem natureza espiritual.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Suporte
Função
Banimento coletivo
Rotas temáticas
Espírita Invocador
Acesso por classe
Médium Círculo 6 · Disponível a partir do nível 11 Espírita · Invocador
Rastro adicional
1
Rastro mágico
Espiritismo: +6 Caos;
Limites
Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 12; Espiritismo: +6 Caos.
Manifestação narrativa
As velas inclinam suas chamas quando os espíritos abandonam a área juntos.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Cada entidade que falhar é retirada de eventual hospedeiro e repelida para fora de uma esfera de 12 m centrada no ponto escolhido ao conjurar. Não pode entrar nessa área por 24 horas. Uma âncora física específica que a mantenha no local permite repetir Vontade ao final de cada hora, encerrando a exclusão no sucesso; destruir ou remover a âncora elimina essas repetições. O hospedeiro não sofre dano e conserva seu corpo. Não destrói almas, objetos ou mortos-vivos corpóreos sem natureza espiritual.

Visão geral

As velas inclinam suas chamas quando os espíritos abandonam a área juntos.