Magia
Plebeu
Canônico
Banquete de Heróis
Uma refeição de uma hora concede proteção duradoura contra medo e veneno e PV temporários.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 6
- Custo de Mana
- 12
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- Ritual de 10 minutos
- Componentes
- Voz, gestos e símbolo da tradição.
- Alcance
- 18 m
- Alvo ou área
- Banquete para até uma criatura por nível
- Duração
- Refeição de 1 hora; benefícios por 12 horas
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não há teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Cria mesa, assentos, utensílios, comida e bebida para os participantes. Todos precisam passar uma hora ininterrupta comendo: interrupção encerra a magia sem benefícios. Ao completar, remove Doente, náusea e enjoo, concede imunidade a veneno e medo, 1d8 + metade de seu nível (máximo +10) PV temporários, +1 em ataques e Vontade, por 12 horas. PV temporários restantes desaparecem no fim. Não remove outras maldições nem recupera PV normais. A mobília e alimentos não consumidos desaparecem após a refeição.
- Tradições
- Arcanismo Religião
- Descritores
- Cura Suporte
- Função
- Subsistência
- Rotas temáticas
- Lyra Mater Thalysia
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 6 · Disponível a partir do nível 11 Lyra · Mater · Thalysia - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +6 Heat; Religião: custo de 6 Self;
- Limites
- Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 12; Arcanismo: +6 Heat; Religião: custo de 6 Self.
- Manifestação narrativa
- A mesa se enche e o descanso termina com uma coragem que parece alimento.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Cria mesa, assentos, utensílios, comida e bebida para os participantes. Todos precisam passar uma hora ininterrupta comendo: interrupção encerra a magia sem benefícios. Ao completar, remove Doente, náusea e enjoo, concede imunidade a veneno e medo, 1d8 + metade de seu nível (máximo +10) PV temporários, +1 em ataques e Vontade, por 12 horas. PV temporários restantes desaparecem no fim. Não remove outras maldições nem recupera PV normais. A mobília e alimentos não consumidos desaparecem após a refeição.
Visão geral
A mesa se enche e o descanso termina com uma coragem que parece alimento.