Cancelar Encantamento
Desfaz encantamentos, maldições ou transformações com testes separados, incluindo petrificação elegível.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 4
- Custo de Mana
- 7
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 1 minuto
- Componentes
- V, G
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por dois níveis
- Alvo ou área
- Até uma criatura por nível, todas a até 9 m umas das outras
- Duração
- Instantânea
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Escolha os encantamentos mentais, maldições e transformações que deseja remover dos alvos. Faça um teste da tradição usada para cada efeito em cada alvo, contra a CD original do efeito. Sucesso desfaz aquele efeito; falha o mantém. Pode reverter transformações instantâneas como petrificação. Efeitos com proibição expressa de dissipação só podem ser removidos se forem de círculo 5 ou menor, salvo se a própria regra do efeito permitir esta magia. Contra maldição de item, use CD 25: sucesso liberta o portador, mas o item continua amaldiçoado e pode afetá-lo novamente se for reutilizado.
- Tradições
- Arcanismo Religião
- Descritores
- Mental
- Função
- Libertação
- Rotas temáticas
- Juramento dos Oprimidos Mater Solutus
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Juramento dos Oprimidos · Mater · Solutus Paladino Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Juramento dos Oprimidos · Mater · Solutus - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +4 Heat; Religião: custo de 4 Self;
- Limites
- Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Ressonância é declarada antes da rolagem e consome o estado; um estado por área; incompatíveis se destroem sem combinação declarada.
- Manifestação narrativa
- O nó invisível revela uma ponta, e a sua palavra a puxa.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Escolha os encantamentos mentais, maldições e transformações que deseja remover dos alvos. Faça um teste da tradição usada para cada efeito em cada alvo, contra a CD original do efeito. Sucesso desfaz aquele efeito; falha o mantém. Pode reverter transformações instantâneas como petrificação. Efeitos com proibição expressa de dissipação só podem ser removidos se forem de círculo 5 ou menor, salvo se a própria regra do efeito permitir esta magia. Contra maldição de item, use CD 25: sucesso liberta o portador, mas o item continua amaldiçoado e pode afetá-lo novamente se for reutilizado.
Visão geral
O nó invisível revela uma ponta, e a sua palavra a puxa.