Magia Plebeu Canônico

Reencenar o Crime

Reencena crime ligado a vestígio; lacunas e disfarces não são corrigidos automaticamente.

Dados de jogo

Tipo
Ampliação
Magia-base
Casa que Recorda
Círculo
5
Custo de Mana
9
Mana adicional
4
Tempo de conjuração
10 minutos
Componentes
Voz, gestos e vestígio ligado ao episódio
Alcance
30 m
Alvo ou área
Um local de crime ou morte de até 20 m de lado
Duração
10 minutos de reconstituição
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Reconstitui por até dez minutos os momentos principais de um crime ou morte ocorridos no edifício nos últimos cem anos. Você precisa indicar um vestígio ligado ao episódio. Até seis observadores veem e ouvem a sequência preservada: corpos, ações e falas captadas pelo eco. Trechos cujo vestígio tenha sido removido ou cujo espírito testemunha esteja ausente, subornado ou coagido aparecem como lacunas visíveis, nunca são preenchidos automaticamente. Disfarces usados no evento continuam aparecendo; não revela pensamentos ou identidade real oculta. Pode pausar e repetir um trecho durante a duração, com 1 ação.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Detecção Mental
Função
Reconstituição de crime
Rotas temáticas
Espírita Xamã
Acesso por classe
Médium Círculo 5 · Disponível a partir do nível 9 Espírita · Xamã
Rastro adicional
2
Rastro mágico
Espiritismo: +5 Caos;
Limites
Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Ressonância é declarada antes da rolagem e consome o estado; um estado por área; incompatíveis se destroem sem combinação declarada.
Manifestação narrativa
O corredor recompõe passos interrompidos e deixa vazios onde a memória foi ferida.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Reconstitui por até dez minutos os momentos principais de um crime ou morte ocorridos no edifício nos últimos cem anos. Você precisa indicar um vestígio ligado ao episódio. Até seis observadores veem e ouvem a sequência preservada: corpos, ações e falas captadas pelo eco. Trechos cujo vestígio tenha sido removido ou cujo espírito testemunha esteja ausente, subornado ou coagido aparecem como lacunas visíveis, nunca são preenchidos automaticamente. Disfarces usados no evento continuam aparecendo; não revela pensamentos ou identidade real oculta. Pode pausar e repetir um trecho durante a duração, com 1 ação.

Visão geral

O corredor recompõe passos interrompidos e deixa vazios onde a memória foi ferida.