Magia
Plebeu
Canônico
Controlar Mortos-Vivos
Comande um grupo elegível de mortos-vivos por ordens audíveis durante um confronto, sabendo que os inteligentes lembrarão da imposição.
Dados de jogo
- Tipo
- Ampliação
- Magia-base
- Controlar Morto Menor
- Círculo
- 7
- Custo de Mana
- 15
- Mana adicional
- 12
- Tempo de conjuração
- 3 ações
- Componentes
- Voz, gestos, pequeno osso e carne crua, consumidos.
- Alcance
- 9 m
- Alvo ou área
- Mortos-vivos com soma de níveis até duas vezes seu nível, todos a até 9 m entre si
- Duração
- 1 minuto por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Cada alvo: Vontade (Comando) contra CD da magia anula para ele.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe
- Efeito
- O morto-vivo que falhar obedece ordens verbais simples compreendidas magicamente, independentemente do idioma, dentro das próprias capacidades. Dê ordem inicial na conjuração; alterar ordens de todo o grupo exige 1 ação e que ouçam você a até 36 m. Agem em seus turnos normais, sem ações extras. Se não puderem ouvir, cumprem a última ordem e não atacam você. Ao terminar, retornam à vontade anterior; inteligentes lembram o controle. Não lhes concede habilidades novas nem recupera almas.
- Tradições
- Arcanismo Espiritismo
- Descritores
- Condição Necromântico
- Função
- Controle necromântico avançado
- Rotas temáticas
- Mago — Necromancia
- Acesso por classe
-
Mago Círculo 7 · Disponível a partir do nível 13 Mago — Necromancia - Rastro adicional
- 5
- Rastro mágico
- Arcanismo: +7 Heat; Espiritismo: +7 Caos;
- Limites
- Mana total 15. Rastro: Arcanismo: +7 Heat; Espiritismo: +7 Caos. Uma conjuração desta versão ativa por conjurador. Controle termina separadamente em alvo dissipado. Ressonância é declarada antes da rolagem e consome estado usado; por padrão um estado por área, conflitos incompatíveis não declarados destroem estados envolvidos.
- Manifestação narrativa
- Em Etril, o silêncio se adensa quando a vontade encontra os restos de uma vida.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
O morto-vivo que falhar obedece ordens verbais simples compreendidas magicamente, independentemente do idioma, dentro das próprias capacidades. Dê ordem inicial na conjuração; alterar ordens de todo o grupo exige 1 ação e que ouçam você a até 36 m. Agem em seus turnos normais, sem ações extras. Se não puderem ouvir, cumprem a última ordem e não atacam você. Ao terminar, retornam à vontade anterior; inteligentes lembram o controle. Não lhes concede habilidades novas nem recupera almas.
Visão geral
Em Etril, o silêncio se adensa quando a vontade encontra os restos de uma vida.