Magia
Plebeu
Canônico
Corrente de Funeral
Correntes imobilizam brevemente; lugares funerários ampliam a duração com novas resistências.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 2
- Custo de Mana
- 3
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por 2 níveis do conjurador
- Alvo ou área
- Uma criatura
- Duração
- 1 rodada; local de morte: 1 rodada por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Alvo: Fortitude (Vitalidade) ao receber o efeito; sucesso anula, falha Imobilizado. Em duração ampliada repete ao fim de cada turno.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP do conjurador + atributo-chave da classe
- Efeito
- Correntes espectrais deixam o alvo Imobilizado até o fim do próximo turno dele. Em cemitério, sepultura ou ponto onde alguém morreu nas últimas 24 horas, duram 1 rodada por nível; nesse caso o alvo repete a resistência ao fim de cada turno e encerra com sucesso. Não impede ações que não precisem de deslocamento.
- Tradições
- Espiritismo
- Descritores
- Condição
- Função
- Controle de movimento
- Rotas temáticas
- Invocador
- Acesso por classe
-
Médium Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Invocador - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Espiritismo: +2 Caos;
- Limites
- Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
- Manifestação narrativa
- Em Etril, corrente de funeral deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Correntes espectrais deixam o alvo Imobilizado até o fim do próximo turno dele. Em cemitério, sepultura ou ponto onde alguém morreu nas últimas 24 horas, duram 1 rodada por nível; nesse caso o alvo repete a resistência ao fim de cada turno e encerra com sucesso. Não impede ações que não precisem de deslocamento.
Visão geral
Em Etril, corrente de funeral deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.