Magia Plebeu Canônico

Corrente de Funeral

Correntes imobilizam brevemente; lugares funerários ampliam a duração com novas resistências.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
7,5 m + 1,5 m por 2 níveis do conjurador
Alvo ou área
Uma criatura
Duração
1 rodada; local de morte: 1 rodada por nível
Concentração
Não
Resistência
Alvo: Fortitude (Vitalidade) ao receber o efeito; sucesso anula, falha Imobilizado. Em duração ampliada repete ao fim de cada turno.
Dificuldade da resistência
8 + BP do conjurador + atributo-chave da classe
Efeito
Correntes espectrais deixam o alvo Imobilizado até o fim do próximo turno dele. Em cemitério, sepultura ou ponto onde alguém morreu nas últimas 24 horas, duram 1 rodada por nível; nesse caso o alvo repete a resistência ao fim de cada turno e encerra com sucesso. Não impede ações que não precisem de deslocamento.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Condição
Função
Controle de movimento
Rotas temáticas
Invocador
Acesso por classe
Médium Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Invocador
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Espiritismo: +2 Caos;
Limites
Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
Manifestação narrativa
Em Etril, corrente de funeral deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Correntes espectrais deixam o alvo Imobilizado até o fim do próximo turno dele. Em cemitério, sepultura ou ponto onde alguém morreu nas últimas 24 horas, duram 1 rodada por nível; nesse caso o alvo repete a resistência ao fim de cada turno e encerra com sucesso. Não impede ações que não precisem de deslocamento.

Visão geral

Em Etril, corrente de funeral deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.