Magia Plebeu Canônico

Cura de Veneno

Remove um veneno ou doença natural, sem recuperar PV perdidos nem atingir fontes sobrenaturais.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
1
Custo de Mana
2
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos.
Alcance
Toque
Alvo ou área
Uma criatura viva voluntária
Duração
Instantânea
Concentração
Não
Resistência
Não há teste de resistência.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Remove um veneno ou uma doença de origem natural à escolha, encerrando dano futuro e a condição Envenenado ou Doente causada por essa fonte. Não recupera PV já perdidos, não remove Ferimentos e não afeta maldições, doenças sobrenaturais ou outro veneno simultâneo.
Tradições
Naturalismo
Descritores
Cura
Função
Toxinas e doenças naturais
Rotas temáticas
Guardião da Vida
Acesso por classe
Naturalista Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Guardião da Vida
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Naturalismo: +1 Caos
Limites
Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 2; Naturalismo: +1 Caos.
Manifestação narrativa
O veneno perde o caminho dentro do sangue.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Remove um veneno ou uma doença de origem natural à escolha, encerrando dano futuro e a condição Envenenado ou Doente causada por essa fonte. Não recupera PV já perdidos, não remove Ferimentos e não afeta maldições, doenças sobrenaturais ou outro veneno simultâneo.

Visão geral

O veneno perde o caminho dentro do sangue.