Magia
Plebeu
Canônico
Cura de Veneno
Remove um veneno ou doença natural, sem recuperar PV perdidos nem atingir fontes sobrenaturais.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 1
- Custo de Mana
- 2
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos.
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Uma criatura viva voluntária
- Duração
- Instantânea
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não há teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Remove um veneno ou uma doença de origem natural à escolha, encerrando dano futuro e a condição Envenenado ou Doente causada por essa fonte. Não recupera PV já perdidos, não remove Ferimentos e não afeta maldições, doenças sobrenaturais ou outro veneno simultâneo.
- Tradições
- Naturalismo
- Descritores
- Cura
- Função
- Toxinas e doenças naturais
- Rotas temáticas
- Guardião da Vida
- Acesso por classe
-
Naturalista Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Guardião da Vida - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Naturalismo: +1 Caos
- Limites
- Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 2; Naturalismo: +1 Caos.
- Manifestação narrativa
- O veneno perde o caminho dentro do sangue.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Remove um veneno ou uma doença de origem natural à escolha, encerrando dano futuro e a condição Envenenado ou Doente causada por essa fonte. Não recupera PV já perdidos, não remove Ferimentos e não afeta maldições, doenças sobrenaturais ou outro veneno simultâneo.
Visão geral
O veneno perde o caminho dentro do sangue.