Cura Total da Terra
Recupera solo, água e vegetação em sete dias, mas a poluição ativa pode contaminar novamente a região.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 6
- Custo de Mana
- 12
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- Ritual de uma semana, 8 horas por dia no ponto central
- Componentes
- Voz e gestos.
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Terra e água em 50 km de raio do ponto tocado
- Duração
- Ritual de uma semana; recuperação permanente
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não há teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Durante sete dias, restaura solo, cursos d’água e vegetação degradados por poluição, corrupção e exploração industrial. Neutraliza contaminantes presentes e recupera cobertura vegetal adequada ao clima, sem criar animais, reconstruir edifícios ou ressuscitar mortos. Fontes ativas de poluição devem ser interrompidas para evitar nova contaminação; a magia não concede imunidade futura. Estruturas industriais vazias que impedem a recuperação são desmontadas gradualmente em matéria inerte no lugar; edifícios ocupados ficam preservados. Maldição ambiental de círculo 7 ou superior resiste até ser removida por efeito que a possa desfazer. Interromper antes de sete dias conserva apenas a fração da área tratada, avançando do centro para fora.
- Tradições
- Naturalismo
- Descritores
- Cura Transformação
- Função
- Restauração ecológica
- Rotas temáticas
- Blackclad Guardião da Vida
- Acesso por classe
-
Naturalista Círculo 6 · Disponível a partir do nível 11 Blackclad · Guardião da Vida - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Naturalismo: +6 Caos
- Limites
- Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 12; Naturalismo: +6 Caos.
- Manifestação narrativa
- O cheiro da terra limpa retorna dia após dia.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Durante sete dias, restaura solo, cursos d’água e vegetação degradados por poluição, corrupção e exploração industrial. Neutraliza contaminantes presentes e recupera cobertura vegetal adequada ao clima, sem criar animais, reconstruir edifícios ou ressuscitar mortos. Fontes ativas de poluição devem ser interrompidas para evitar nova contaminação; a magia não concede imunidade futura. Estruturas industriais vazias que impedem a recuperação são desmontadas gradualmente em matéria inerte no lugar; edifícios ocupados ficam preservados. Maldição ambiental de círculo 7 ou superior resiste até ser removida por efeito que a possa desfazer. Interromper antes de sete dias conserva apenas a fração da área tratada, avançando do centro para fora.
Visão geral
O cheiro da terra limpa retorna dia após dia.