Magia Plebeu Canônico

Curar Feridas

Cura ao toque 1d10 mais seu bônus total de Naturalismo em PV, sem remover Ferimentos ou doenças.

Dados de jogo

Tipo
Ampliação
Magia-base
Toque Curativo Menor
Círculo
1
Custo de Mana
2
Mana adicional
1
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
Toque
Alvo ou área
Uma criatura viva voluntária
Duração
Instantânea
Concentração
Não
Resistência
Não se aplica; efeito pessoal ou alvo voluntário.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Restaure 1d10 + bônus total de Naturalismo do conjurador PV a cada alvo vivo, mínimo zero e sem ultrapassar seus PV máximos. Esta magia não remove Ferimentos, doenças, venenos ou membros perdidos e não ressuscita. Em alvos múltiplos, role a cura uma vez e aplique a todos.
Tradições
Naturalismo Religião
Descritores
Cura
Função
Cura de PV
Rotas temáticas
Guardião da Vida
Acesso por classe
Naturalista Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Guardião da Vida
Rastro adicional
1
Rastro mágico
Religião: custo de 1 Self; Naturalismo: +1 Caos
Limites
Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 2 Mana; rastro por tradição escolhida: Religião: custo de 1 Self; Naturalismo: +1 Caos.
Manifestação narrativa
O fôlego encontra passagem onde a dor havia fechado o corpo.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Restaure 1d10 + bônus total de Naturalismo do conjurador PV a cada alvo vivo, mínimo zero e sem ultrapassar seus PV máximos. Esta magia não remove Ferimentos, doenças, venenos ou membros perdidos e não ressuscita. Em alvos múltiplos, role a cura uma vez e aplique a todos.

Visão geral

O fôlego encontra passagem onde a dor havia fechado o corpo.