Magia Plebeu Canônico

Cura em Grupo

Cura 2d4 PV dos aliados vivos na esfera escolhida, sem remover Ferimentos ou aflições.

Dados de jogo

Tipo
Ampliação
Magia-base
Toque Curativo Menor
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
2
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
18 m
Alvo ou área
Aliados vivos voluntários em esfera de 6 m de raio centrada em ponto no alcance
Duração
Instantânea
Concentração
Não
Resistência
Não se aplica; efeito pessoal ou alvo voluntário.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Restaure 2d4 PV a cada alvo vivo, mínimo zero e sem ultrapassar seus PV máximos. Esta magia não remove Ferimentos, doenças, venenos ou membros perdidos e não ressuscita. Em alvos múltiplos, role a cura uma vez e aplique a todos.
Tradições
Naturalismo
Descritores
Cura
Função
Cura coletiva
Rotas temáticas
Guardião da Vida
Acesso por classe
Naturalista Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Guardião da Vida
Rastro adicional
2
Rastro mágico
Naturalismo: +2 Caos
Limites
Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 3 Mana; rastro por tradição escolhida: Naturalismo: +2 Caos.
Manifestação narrativa
O fôlego encontra passagem onde a dor havia fechado o corpo.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Restaure 2d4 PV a cada alvo vivo, mínimo zero e sem ultrapassar seus PV máximos. Esta magia não remove Ferimentos, doenças, venenos ou membros perdidos e não ressuscita. Em alvos múltiplos, role a cura uma vez e aplique a todos.

Visão geral

O fôlego encontra passagem onde a dor havia fechado o corpo.