Magia
Plebeu
Canônico
Despedaçar
Estilhaça objetos elegíveis ou causa dano sônico a uma criatura cristalina.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 2
- Custo de Mana
- 3
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz, gestos e mica consumida, ou símbolo da tradição
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por dois níveis
- Alvo ou área
- Esfera de 1,5 m; um objeto; ou uma criatura cristalina
- Duração
- Instantânea
- Concentração
- Não
- Resistência
- Objeto portado usa Vontade (Comando) do portador: sucesso nega destruição. Desatendido não rola. Criatura cristalina faz Fortitude (Vitalidade): sucesso metade do dano, falha total.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
- Efeito
- Escolha um modo: destruir objetos não mágicos frágeis de vidro, cerâmica, porcelana ou cristal em raio de 1,5 m, cada um com até 0,5 kg por nível; destruir um único objeto sólido não mágico de até 5 kg por nível, de qualquer material; ou causar 1d6 de dano sônico por nível, máximo 10d6, a uma criatura cristalina de qualquer porte. Não pode escolher parte de um objeto para contornar o limite de peso. Silêncio mágico bloqueia a vibração na região que cobre.
- Tradições
- Arcanismo Religião
- Descritores
- Dano Mental
- Função
- Ruptura
- Rotas temáticas
- Ferrum Iraeus Juramento de Sangue
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Ferrum · Iraeus · Juramento de Sangue Paladino Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Ferrum · Iraeus · Juramento de Sangue - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +2 Heat; Religião: custo de 2 Self;
- Limites
- Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Ressonância consome estado e é declarada antes da rolagem; um estado por área; estados incompatíveis se destroem sem combinação declarada.
- Manifestação narrativa
- O som encontra em cada matéria a frequência de sua fragilidade.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Escolha um modo: destruir objetos não mágicos frágeis de vidro, cerâmica, porcelana ou cristal em raio de 1,5 m, cada um com até 0,5 kg por nível; destruir um único objeto sólido não mágico de até 5 kg por nível, de qualquer material; ou causar 1d6 de dano sônico por nível, máximo 10d6, a uma criatura cristalina de qualquer porte. Não pode escolher parte de um objeto para contornar o limite de peso. Silêncio mágico bloqueia a vibração na região que cobre.
Visão geral
O som encontra em cada matéria a frequência de sua fragilidade.