Magia Plebeu Canônico

Detectar Vínculo

Detecta apenas a modalidade de vínculo sobrenatural aprendida, sem identificar culpa ou caráter.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
1
Custo de Mana
2
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e símbolo religioso
Alcance
18 m
Alvo ou área
Cone de 18 m
Duração
Concentração, até 10 minutos por nível
Concentração
Sim; apenas uma magia; dano exige Fortitude CD maior entre 10 e metade do dano
Resistência
Nenhuma; o efeito não exige teste de resistência.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Ao aprender esta magia, escolha uma modalidade: vínculo celestial ou consagrado, profano ou necromântico, Ordem, ou Caos. Cada modalidade conhecida permite detectar somente esse vínculo; não aprende as demais automaticamente. Celestial e profano são opostos entre si; Ordem e Caos também. Escolha uma modalidade conhecida ao conjurar. Detecta auras do vínculo escolhido explicitamente existente na natureza, pacto, item ou efeito mágico. Não julga caráter, culpa ou perigos mundanos. Ao estudar um cone: primeira rodada revela presença; segunda, quantidade e intensidade mais forte; terceira, intensidade de cada aura e sua localização quando visível, ou apenas direção se oculta. Pode girar o cone a cada rodada, reiniciando a progressão. Intensidade usa nível da criatura ou de quem criou o efeito/item: 1–2 tênue, 3–5 moderada, 6–10 poderosa, 11+ avassaladora. Se você tem o vínculo oposto ao escolhido e na segunda rodada examina aura avassaladora de nível pelo menos duas vezes seu nível de conjurador, fica Atordoado Sustentado até fim do próximo turno e a magia termina. Aura destruída ou encerrada deixa vestígio tênue por 1d6 rodadas, 1d6 minutos, 1d6×10 minutos ou 1d6 dias, conforme a intensidade original nessa ordem. Pedra com mais de 30 cm, metal com mais de 2,5 cm, qualquer folha de chumbo ou madeira/terra com mais de 90 cm bloqueia a leitura.
Tradições
Religião
Descritores
Detecção
Função
Detecção
Rotas temáticas
Aurum Juramento da Ordem Obliva Requiem
Acesso por classe
Clérigo Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Aurum · Juramento da Ordem · Obliva · Requiem
Paladino Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Aurum · Juramento da Ordem · Obliva · Requiem
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Religião: custo de 1 Self;
Limites
Mana total 2, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição escolhida: Religião: custo de 1 Self. Efeitos idênticos não acumulam.
Manifestação narrativa
A presença de um vínculo sobrenatural ganha contorno à medida que você a examina.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Ao aprender esta magia, escolha uma modalidade: vínculo celestial ou consagrado, profano ou necromântico, Ordem, ou Caos. Cada modalidade conhecida permite detectar somente esse vínculo; não aprende as demais automaticamente. Celestial e profano são opostos entre si; Ordem e Caos também. Escolha uma modalidade conhecida ao conjurar. Detecta auras do vínculo escolhido explicitamente existente na natureza, pacto, item ou efeito mágico. Não julga caráter, culpa ou perigos mundanos. Ao estudar um cone: primeira rodada revela presença; segunda, quantidade e intensidade mais forte; terceira, intensidade de cada aura e sua localização quando visível, ou apenas direção se oculta. Pode girar o cone a cada rodada, reiniciando a progressão. Intensidade usa nível da criatura ou de quem criou o efeito/item: 1–2 tênue, 3–5 moderada, 6–10 poderosa, 11+ avassaladora. Se você tem o vínculo oposto ao escolhido e na segunda rodada examina aura avassaladora de nível pelo menos duas vezes seu nível de conjurador, fica Atordoado Sustentado até fim do próximo turno e a magia termina. Aura destruída ou encerrada deixa vestígio tênue por 1d6 rodadas, 1d6 minutos, 1d6×10 minutos ou 1d6 dias, conforme a intensidade original nessa ordem. Pedra com mais de 30 cm, metal com mais de 2,5 cm, qualquer folha de chumbo ou madeira/terra com mais de 90 cm bloqueia a leitura.

Visão geral

A presença de um vínculo sobrenatural ganha contorno à medida que você a examina.