Eco do Passado
Reproduz imagens e sons de um trecho do passado local, perdendo precisão com a idade.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 4
- Custo de Mana
- 7
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos.
- Alcance
- Pessoal
- Alvo ou área
- Local em raio 9 m ao redor de você
- Duração
- 10 minutos
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não há teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Escolha momento ou evento ocorrido naquele local, até 10 anos antes. Reproduz até 10 minutos de acontecimentos em imagens e sons espectrais visíveis e audíveis a todos; pode pausar ou avançar a reprodução dentro desse trecho com 1 ação. Até 24 horas atrás, imagens são nítidas; até um ano, fragmentos mostram ações e frases isoladas; até uma década, restam vultos, emoções e direção de movimentos. Não atravessa paredes atuais para ampliar o local nem revela pensamentos. A reprodução é intangível, não causa dano e não cria pessoas reais. Repetir consulta do mesmo trecho não melhora fragmentos perdidos.
- Tradições
- Espiritismo
- Descritores
- Detecção
- Função
- Investigação histórica
- Rotas temáticas
- Espírita Xamã
- Acesso por classe
-
Médium Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Espírita · Xamã - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Espiritismo: +4 Caos;
- Limites
- Mana total 7. Rastro: Espiritismo: +4 Caos. Ressonância deve ser declarada antes da rolagem e consome estado usado; por padrão um estado por área, conflitos incompatíveis não declarados destroem estados envolvidos.
- Manifestação narrativa
- A sala veste por instantes os movimentos de seus antigos ocupantes.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Escolha momento ou evento ocorrido naquele local, até 10 anos antes. Reproduz até 10 minutos de acontecimentos em imagens e sons espectrais visíveis e audíveis a todos; pode pausar ou avançar a reprodução dentro desse trecho com 1 ação. Até 24 horas atrás, imagens são nítidas; até um ano, fragmentos mostram ações e frases isoladas; até uma década, restam vultos, emoções e direção de movimentos. Não atravessa paredes atuais para ampliar o local nem revela pensamentos. A reprodução é intangível, não causa dano e não cria pessoas reais. Repetir consulta do mesmo trecho não melhora fragmentos perdidos.
Visão geral
A sala veste por instantes os movimentos de seus antigos ocupantes.