Magia Plebeu Canônico

Enredar Menor

Prende ao solo um alvo até o fim do próximo turno, sem resistência inicial nem necessidade de plantas existentes.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
0
Custo de Mana
1
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
9 m
Alvo ou área
Uma criatura
Duração
1 rodada
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Raízes e vinhas prendem os pés de uma criatura que esteja apoiada em solo ou piso. Fica Imobilizada até o fim do próximo turno, sem resistência inicial e sem dano. Pode realizar normalmente ações que não exijam deslocamento. Não exige vegetação preexistente e não impede voo de quem já esteja no ar.
Tradições
Naturalismo
Descritores
Condição
Função
Contenção breve
Rotas temáticas
Blackclad
Acesso por classe
Naturalista Círculo 0 · Disponível a partir do nível 1 Blackclad
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Naturalismo: +0 Caos
Limites
Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
Manifestação narrativa
Em Etril, enredar menor deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Raízes e vinhas prendem os pés de uma criatura que esteja apoiada em solo ou piso. Fica Imobilizada até o fim do próximo turno, sem resistência inicial e sem dano. Pode realizar normalmente ações que não exijam deslocamento. Não exige vegetação preexistente e não impede voo de quem já esteja no ar.

Visão geral

Em Etril, enredar menor deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.