Evitar Efeitos Planares
Reaja à exposição ambiental de uma camada do Véu para permitir uma travessia breve, sem esperar proteção contra ataques de seus habitantes.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 2
- Custo de Mana
- 3
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 1 reação, quando você ou um aliado no alcance for exposto a uma condição ambiental do Véu; aplique antes do dano ou da condição.
- Componentes
- Voz.
- Alcance
- 6 m
- Alvo ou área
- Você e até uma criatura voluntária por nível, no total, dentro de 6 m.
- Duração
- 1 minuto por nível do conjurador.
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhum.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica.
- Efeito
- Protege os alvos contra as condições ambientais próprias da camada do Véu em que estão: calor ou frio extremos, ausência de ar, atmosfera tóxica e exposição ambiental a energias vitais ou mortuárias. Permite respirar na água quando a própria camada é aquática. Impede cegueira por luminosidade ambiental sobrenatural e dano ou drenagem vital causados pela exposição contínua da camada. Cada alvo que mudar de camada conserva a proteção pelo tempo restante, aplicada ao novo ambiente. Quando a própria camada concede PV temporários por excesso de energia vital, o alvo para de recebê-los ao atingir um total igual aos seus PV máximos normais; essa limitação impede a sobrecarga ambiental. A proteção também evita surdez causada pelo ruído sobrenatural contínuo da camada.
- Tradições
- Arcanismo Naturalismo Religião
- Descritores
- Suporte
- Função
- Proteção planar
- Rotas temáticas
- Feiticeiro — Linhagem do Véu Mago — repertório comum Vinculado — Lacaio do Véu
- Acesso por classe
-
Feiticeiro Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu Vinculado Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +2 Heat; Religião: custo de 2 Self; Naturalismo: +2 Caos
- Limites
- Não modifica gravidade, passagem do tempo, funcionamento da magia, convicções ou efeitos que prendam viajantes à camada. Não protege de ataques, magias, habilidades de criaturas, armadilhas ou acidentes localizados, como mergulhar em lava. Não restitui perdas sofridas antes da conjuração.
- Manifestação narrativa
- Um contorno de realidade familiar impede que o ambiente desfaça os viajantes.
- Estado ressonante
- Nenhum.
Regras e funcionamento
Protege os alvos contra as condições ambientais próprias da camada do Véu em que estão: calor ou frio extremos, ausência de ar, atmosfera tóxica e exposição ambiental a energias vitais ou mortuárias. Permite respirar na água quando a própria camada é aquática. Impede cegueira por luminosidade ambiental sobrenatural e dano ou drenagem vital causados pela exposição contínua da camada. Cada alvo que mudar de camada conserva a proteção pelo tempo restante, aplicada ao novo ambiente. Quando a própria camada concede PV temporários por excesso de energia vital, o alvo para de recebê-los ao atingir um total igual aos seus PV máximos normais; essa limitação impede a sobrecarga ambiental. A proteção também evita surdez causada pelo ruído sobrenatural contínuo da camada.
Visão geral
Um contorno de realidade familiar impede que o ambiente desfaça os viajantes.