Magia Plebeu Canônico

Evitar Efeitos Planares

Reaja à exposição ambiental de uma camada do Véu para permitir uma travessia breve, sem esperar proteção contra ataques de seus habitantes.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
1 reação, quando você ou um aliado no alcance for exposto a uma condição ambiental do Véu; aplique antes do dano ou da condição.
Componentes
Voz.
Alcance
6 m
Alvo ou área
Você e até uma criatura voluntária por nível, no total, dentro de 6 m.
Duração
1 minuto por nível do conjurador.
Concentração
Não
Resistência
Nenhum.
Dificuldade da resistência
Não se aplica.
Efeito
Protege os alvos contra as condições ambientais próprias da camada do Véu em que estão: calor ou frio extremos, ausência de ar, atmosfera tóxica e exposição ambiental a energias vitais ou mortuárias. Permite respirar na água quando a própria camada é aquática. Impede cegueira por luminosidade ambiental sobrenatural e dano ou drenagem vital causados pela exposição contínua da camada. Cada alvo que mudar de camada conserva a proteção pelo tempo restante, aplicada ao novo ambiente. Quando a própria camada concede PV temporários por excesso de energia vital, o alvo para de recebê-los ao atingir um total igual aos seus PV máximos normais; essa limitação impede a sobrecarga ambiental. A proteção também evita surdez causada pelo ruído sobrenatural contínuo da camada.
Tradições
Arcanismo Naturalismo Religião
Descritores
Suporte
Função
Proteção planar
Rotas temáticas
Feiticeiro — Linhagem do Véu Mago — repertório comum Vinculado — Lacaio do Véu
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Vinculado Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +2 Heat; Religião: custo de 2 Self; Naturalismo: +2 Caos
Limites
Não modifica gravidade, passagem do tempo, funcionamento da magia, convicções ou efeitos que prendam viajantes à camada. Não protege de ataques, magias, habilidades de criaturas, armadilhas ou acidentes localizados, como mergulhar em lava. Não restitui perdas sofridas antes da conjuração.
Manifestação narrativa
Um contorno de realidade familiar impede que o ambiente desfaça os viajantes.
Estado ressonante
Nenhum.

Regras e funcionamento

Protege os alvos contra as condições ambientais próprias da camada do Véu em que estão: calor ou frio extremos, ausência de ar, atmosfera tóxica e exposição ambiental a energias vitais ou mortuárias. Permite respirar na água quando a própria camada é aquática. Impede cegueira por luminosidade ambiental sobrenatural e dano ou drenagem vital causados pela exposição contínua da camada. Cada alvo que mudar de camada conserva a proteção pelo tempo restante, aplicada ao novo ambiente. Quando a própria camada concede PV temporários por excesso de energia vital, o alvo para de recebê-los ao atingir um total igual aos seus PV máximos normais; essa limitação impede a sobrecarga ambiental. A proteção também evita surdez causada pelo ruído sobrenatural contínuo da camada.

Visão geral

Um contorno de realidade familiar impede que o ambiente desfaça os viajantes.