Magia
Plebeu
Canônico
Extinguir Fogo
Apaga fogo comum em área e tenta dissipar fogo mágico, ou suprime as propriedades ígneas de um item não artefato.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 3
- Custo de Mana
- 5
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz, gestos e símbolo natural
- Alcance
- 30 m + 3 m por nível
- Alvo ou área
- Até um cubo de 6 m de lado por nível, todos contíguos, ou um item mágico de fogo
- Duração
- Instantânea; supressão de item por 1d4 horas
- Concentração
- Não
- Resistência
- Item empunhado usa Vontade (Comando) do portador: sucesso evita supressão, falha a sofre. Item desacompanhado não resiste. Fogo comum e dano a elementais não admitem resistência.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
- Efeito
- Escolha área ou item. Na área, apague todo fogo não mágico; contra cada magia de fogo ativa, faça teste de dissipação. Elementais de fogo dentro sofrem 1d6 de dano por nível, máximo 15d6, sem resistência. Alternativamente, suprima por 1d4 horas todas as propriedades de fogo de um item mágico visível; outras propriedades continuam. Artefatos são imunes à supressão. A magia elimina estados Ardente efetivamente apagados, sem por si só gerar estado Aquático.
- Tradições
- Naturalismo
- Descritores
- Dano Suporte
- Função
- Combate a incêndios
- Rotas temáticas
- Blackclad Guardião da Vida
- Acesso por classe
-
Naturalista Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Blackclad · Guardião da Vida - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Naturalismo: +3 Caos
- Limites
- Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 5 Mana; rastro por tradição escolhida: Naturalismo: +3 Caos.
- Manifestação narrativa
- As chamas se encolhem ao mesmo tempo, como se alguém tivesse recolhido seu alimento.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Escolha área ou item. Na área, apague todo fogo não mágico; contra cada magia de fogo ativa, faça teste de dissipação. Elementais de fogo dentro sofrem 1d6 de dano por nível, máximo 15d6, sem resistência. Alternativamente, suprima por 1d4 horas todas as propriedades de fogo de um item mágico visível; outras propriedades continuam. Artefatos são imunes à supressão. A magia elimina estados Ardente efetivamente apagados, sem por si só gerar estado Aquático.
Visão geral
As chamas se encolhem ao mesmo tempo, como se alguém tivesse recolhido seu alimento.