Magia Plebeu Canônico

Extinguir Fogo

Apaga fogo comum em área e tenta dissipar fogo mágico, ou suprime as propriedades ígneas de um item não artefato.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
3
Custo de Mana
5
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e símbolo natural
Alcance
30 m + 3 m por nível
Alvo ou área
Até um cubo de 6 m de lado por nível, todos contíguos, ou um item mágico de fogo
Duração
Instantânea; supressão de item por 1d4 horas
Concentração
Não
Resistência
Item empunhado usa Vontade (Comando) do portador: sucesso evita supressão, falha a sofre. Item desacompanhado não resiste. Fogo comum e dano a elementais não admitem resistência.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
Efeito
Escolha área ou item. Na área, apague todo fogo não mágico; contra cada magia de fogo ativa, faça teste de dissipação. Elementais de fogo dentro sofrem 1d6 de dano por nível, máximo 15d6, sem resistência. Alternativamente, suprima por 1d4 horas todas as propriedades de fogo de um item mágico visível; outras propriedades continuam. Artefatos são imunes à supressão. A magia elimina estados Ardente efetivamente apagados, sem por si só gerar estado Aquático.
Tradições
Naturalismo
Descritores
Dano Suporte
Função
Combate a incêndios
Rotas temáticas
Blackclad Guardião da Vida
Acesso por classe
Naturalista Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Blackclad · Guardião da Vida
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Naturalismo: +3 Caos
Limites
Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 5 Mana; rastro por tradição escolhida: Naturalismo: +3 Caos.
Manifestação narrativa
As chamas se encolhem ao mesmo tempo, como se alguém tivesse recolhido seu alimento.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Escolha área ou item. Na área, apague todo fogo não mágico; contra cada magia de fogo ativa, faça teste de dissipação. Elementais de fogo dentro sofrem 1d6 de dano por nível, máximo 15d6, sem resistência. Alternativamente, suprima por 1d4 horas todas as propriedades de fogo de um item mágico visível; outras propriedades continuam. Artefatos são imunes à supressão. A magia elimina estados Ardente efetivamente apagados, sem por si só gerar estado Aquático.

Visão geral

As chamas se encolhem ao mesmo tempo, como se alguém tivesse recolhido seu alimento.