Magia Plebeu Canônico

Falar com Plantas

Conversa com plantas próximas sobre sensações locais, sem lhes dar inteligência, movimento ou obrigação de ajudar.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
Pessoal
Alvo ou área
Você
Duração
1 minuto por nível
Concentração
Não
Resistência
Não se aplica; efeito pessoal ou alvo voluntário.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Compreenda e converse com plantas normais e criaturas planta que estejam ao alcance de sua voz, até 9 m. Plantas comuns relatam apenas sensações do entorno imediato: luz, umidade, contato, vibração e dano, sem descrever rostos, nomes ou eventos distantes. Criaturas planta usam seus próprios sentidos e memória. Não altera atitude, inteligência ou capacidade de movimento; um pedido só é atendido se a planta puder e quiser realizá-lo.
Tradições
Arcanismo Naturalismo
Descritores
Detecção Suporte
Função
Comunhão vegetal
Rotas temáticas
Blackclad Guardião da Vida
Acesso por classe
Naturalista Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Blackclad · Guardião da Vida
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +2 Heat; Naturalismo: +2 Caos
Limites
Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 3 Mana; rastro por tradição escolhida: Arcanismo: +2 Heat; Naturalismo: +2 Caos.
Manifestação narrativa
A folha responde devagar, medindo a pergunta com o tempo de uma raiz.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Compreenda e converse com plantas normais e criaturas planta que estejam ao alcance de sua voz, até 9 m. Plantas comuns relatam apenas sensações do entorno imediato: luz, umidade, contato, vibração e dano, sem descrever rostos, nomes ou eventos distantes. Criaturas planta usam seus próprios sentidos e memória. Não altera atitude, inteligência ou capacidade de movimento; um pedido só é atendido se a planta puder e quiser realizá-lo.

Visão geral

A folha responde devagar, medindo a pergunta com o tempo de uma raiz.