Magia Plebeu Canônico

Fantasma Combatente

Um guerreiro espectral move-se e ataca sob ordens, sem realizar tarefas físicas diversas.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
18 m
Alvo ou área
Um guerreiro espectral
Duração
Até 1 minuto
Concentração
Sim
Resistência
Não se aplica; efeito pessoal ou alvo voluntário.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Convoque um guerreiro espectral em espaço livre no alcance. Em cada turno seu, você pode ordenar mentalmente sem ação adicional que ele se mova até 9 m e ataque uma criatura a até 1,5 m dele, uma vez por rodada; ele age imediatamente após você. Pode atravessar paredes comuns, mas precisa terminar o movimento em espaço livre e não atravessa barreiras de força. Sem ordem permanece e se defende. Desaparece aos 0 PV, se ficar a mais de 36 m de você ou ao terminar a concentração. Não pode carregar objetos ou realizar outras tarefas físicas.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Dano Invocação
Função
Agente combatente
Rotas temáticas
Invocador
Acesso por classe
Médium Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Invocador
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Espiritismo: +2 Caos;
Limites
Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 3 Mana; rastro por tradição escolhida: Espiritismo: +2 Caos. Só uma concentração ativa; dano exige Fortitude (Vitalidade), CD maior entre 10 e metade do dano, falha encerra.
Manifestação narrativa
Um guerreiro sem rosto assume a posição que alguém deixou vazia.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Convoque um guerreiro espectral em espaço livre no alcance. Em cada turno seu, você pode ordenar mentalmente sem ação adicional que ele se mova até 9 m e ataque uma criatura a até 1,5 m dele, uma vez por rodada; ele age imediatamente após você. Pode atravessar paredes comuns, mas precisa terminar o movimento em espaço livre e não atravessa barreiras de força. Sem ordem permanece e se defende. Desaparece aos 0 PV, se ficar a mais de 36 m de você ou ao terminar a concentração. Não pode carregar objetos ou realizar outras tarefas físicas.

Visão geral

Um guerreiro sem rosto assume a posição que alguém deixou vazia.