Magia
Plebeu
Canônico
Guardião do Limiar
Guardião de limiar pode impedir passagem segundo critérios da magia e pode ser combatido.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 6
- Custo de Mana
- 12
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 3 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- 120 m + 12 m por nível do conjurador
- Alvo ou área
- Um limiar de até 6 m
- Duração
- Até 10 minutos
- Concentração
- Sim
- Resistência
- Criatura impedida ao tentar passar: Vontade (Sabedoria); sucesso atravessa nesse turno, falha para na borda.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP do conjurador + atributo-chave da classe
- Efeito
- Um guardião espiritual ocupa um limiar de até 6 m de largura. Criaturas que pretendam ferir ocupantes protegidos, estejam possuídas ou tenham Amaldiçoado precisam passar em Vontade para atravessar, uma tentativa por turno; falha interrompe o movimento na borda, sucesso permite passar naquele turno. Não revela automaticamente qual critério provocou a barreira. Guardião não ataca, não bloqueia projéteis e pode ser dissipado; tem Defesa 18, 60 PV e as resistências do conjurador, recebe dano normalmente e desaparece a 0 PV.
- Tradições
- Espiritismo
- Descritores
- Invocação Suporte
- Função
- Guardião territorial
- Rotas temáticas
- Invocador Xamã
- Acesso por classe
-
Médium Círculo 6 · Disponível a partir do nível 11 Invocador · Xamã - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Espiritismo: +6 Caos;
- Limites
- Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
- Manifestação narrativa
- Em Etril, guardião do limiar deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Um guardião espiritual ocupa um limiar de até 6 m de largura. Criaturas que pretendam ferir ocupantes protegidos, estejam possuídas ou tenham Amaldiçoado precisam passar em Vontade para atravessar, uma tentativa por turno; falha interrompe o movimento na borda, sucesso permite passar naquele turno. Não revela automaticamente qual critério provocou a barreira. Guardião não ataca, não bloqueia projéteis e pode ser dissipado; tem Defesa 18, 60 PV e as resistências do conjurador, recebe dano normalmente e desaparece a 0 PV.
Visão geral
Em Etril, guardião do limiar deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.