Magia
Plebeu
Canônico
Heroísmo
Melhore ataques, resistências e perícias de um aliado antes de uma sequência de desafios, verificando outros bônus de moral.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 2
- Custo de Mana
- 3
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Uma criatura
- Duração
- 10 minutos por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Alvo não voluntário: Vontade (Comando) ao receber a magia; sucesso anula, falha aplica o efeito.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP do conjurador + atributo-chave da classe
- Efeito
- Concede +2 de moral em ataques, resistências e perícias. Não acumula com outros bônus de moral na mesma rolagem.
- Tradições
- Arcanismo
- Descritores
- Mental Suporte
- Função
- Apoio geral
- Rotas temáticas
- Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum Vinculado — Pactuante Mundano
- Acesso por classe
-
Feiticeiro Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano Vinculado Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +2 Heat;
- Limites
- Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
- Manifestação narrativa
- Em Etril, heroísmo deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Concede +2 de moral em ataques, resistências e perícias. Não acumula com outros bônus de moral na mesma rolagem.
Visão geral
Em Etril, heroísmo deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.