Magia Plebeu Canônico

Heroísmo

Melhore ataques, resistências e perícias de um aliado antes de uma sequência de desafios, verificando outros bônus de moral.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
Toque
Alvo ou área
Uma criatura
Duração
10 minutos por nível
Concentração
Não
Resistência
Alvo não voluntário: Vontade (Comando) ao receber a magia; sucesso anula, falha aplica o efeito.
Dificuldade da resistência
8 + BP do conjurador + atributo-chave da classe
Efeito
Concede +2 de moral em ataques, resistências e perícias. Não acumula com outros bônus de moral na mesma rolagem.
Tradições
Arcanismo
Descritores
Mental Suporte
Função
Apoio geral
Rotas temáticas
Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum Vinculado — Pactuante Mundano
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano
Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano
Vinculado Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +2 Heat;
Limites
Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
Manifestação narrativa
Em Etril, heroísmo deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Concede +2 de moral em ataques, resistências e perícias. Não acumula com outros bônus de moral na mesma rolagem.

Visão geral

Em Etril, heroísmo deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.