Magia Plebeu Canônico

Imagem Maior

Monte uma cena ilusória com vários sentidos para sustentar um engano mais convincente, gastando ações quando ela precisar responder ao ambiente.

Dados de jogo

Tipo
Ampliação
Magia-base
Ilusão Menor
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
2
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos; foco da tradição.
Alcance
18 m
Alvo ou área
Uma cena de até 3 m³.
Duração
Até 1 minuto.
Concentração
Sim
Resistência
Uma criatura que examine deliberadamente a ilusão ou encontre uma inconsistência perceptível faz Vontade (Comando) contra a CD da magia. Sucesso a reconhece; nova tentativa exige nova evidência ou uma mudança relevante na imagem.
Dificuldade da resistência
8 + Bônus de Proficiência + atributo-chave da classe conjuradora.
Efeito
Cria uma cena visual acompanhada de fala, outros sons, cheiros e sensação aparente de temperatura e contato leve. O contato ilusório não exerce força nem impede atravessar a imagem. A cena pode executar o roteiro definido na conjuração; para responder de modo novo ao ambiente, o conjurador gasta 1 ação e fornece a resposta ou o novo movimento. Uma fala criada pela magia só contém o que o conjurador consegue formular. O volume não ultrapassa o de uma conversa em voz alta.
Tradições
Arcanismo Espiritismo
Descritores
Mental
Função
Ilusão multissensorial
Rotas temáticas
Feiticeiro — Linhagem do Véu Feiticeiro — repertório comum Mago — Mesmerismo
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Feiticeiro — repertório comum · Mago — Mesmerismo
Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Feiticeiro — repertório comum · Mago — Mesmerismo
Rastro adicional
2
Rastro mágico
Arcanismo: +2 Heat; Espiritismo: +2 Caos;
Limites
Não cria matéria, não causa dano, não sustenta peso e não executa ações físicas. Observadores podem agir conforme o que acreditam perceber, mas não recebem condições como Atordoado apenas por ver a imagem. Evidência física inequívoca, como atravessar a imagem com a mão, revela a ilusão sem teste. Reconhecer a ilusão torna-a distinguível e translúcida para esse observador; não a dissipa para os demais. A ilusão não cria Estados Ressonantes materiais ou elementais.
Manifestação narrativa
A cena parece pertencer ao lugar até que alguém encontre a falha entre sensação e matéria.
Estado ressonante
Nenhum.

Regras e funcionamento

Cria uma cena visual acompanhada de fala, outros sons, cheiros e sensação aparente de temperatura e contato leve. O contato ilusório não exerce força nem impede atravessar a imagem. A cena pode executar o roteiro definido na conjuração; para responder de modo novo ao ambiente, o conjurador gasta 1 ação e fornece a resposta ou o novo movimento. Uma fala criada pela magia só contém o que o conjurador consegue formular. O volume não ultrapassa o de uma conversa em voz alta.

Visão geral

A cena parece pertencer ao lugar até que alguém encontre a falha entre sensação e matéria.