Invocar Entidade
Convida entidade conhecida a negociar uma tarefa; ela pode recusar e não fica controlada.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 5
- Custo de Mana
- 9
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- Ritual de 10 minutos
- Componentes
- Voz, gestos e objeto representativo do domínio da entidade, não consumido
- Alcance
- 18 m
- Alvo ou área
- Uma entidade de nível 7 a 12
- Duração
- 1 hora
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não se aplica; efeito pessoal ou alvo voluntário.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Convide uma entidade espiritual de nível 7 a 12 que você conheça pelo nome ou por símbolo de seu domínio. Ela pode recusar o convite; recusa consome a conjuração, mas não traz inimigo substituto. Se aceitar, manifesta-se em espaço livre e negocia uma tarefa de até 1 hora, como guardar um acesso, transportar mensagem em até 1 km ou combater uma ameaça presente. Não é controlada. Exigências incompatíveis com sua natureza podem ser recusadas; coação ou ataque a tornam hostil, agindo contra você segundo sua ficha. Se vier de plano dissonante ao ambiente, gere +2 Caos adicional. Use ficha própria existente ou perfil abaixo. Ao terminar a duração, retorna ao Véu.
- Tradições
- Espiritismo
- Descritores
- Invocação
- Função
- Negociação com entidade
- Rotas temáticas
- Espírita Invocador Pactuante Mundano (condicional) Xamã
- Acesso por classe
-
Médium Círculo 5 · Disponível a partir do nível 9 Espírita · Invocador · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã Vinculado Círculo 5 · Disponível a partir do nível 9 Espírita · Invocador · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Espiritismo: +5 Caos;
- Limites
- Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 9 Mana; rastro por tradição escolhida: Espiritismo: +5 Caos.
- Manifestação narrativa
- O círculo abre espaço para uma vontade que não se curva ao convite.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Convide uma entidade espiritual de nível 7 a 12 que você conheça pelo nome ou por símbolo de seu domínio. Ela pode recusar o convite; recusa consome a conjuração, mas não traz inimigo substituto. Se aceitar, manifesta-se em espaço livre e negocia uma tarefa de até 1 hora, como guardar um acesso, transportar mensagem em até 1 km ou combater uma ameaça presente. Não é controlada. Exigências incompatíveis com sua natureza podem ser recusadas; coação ou ataque a tornam hostil, agindo contra você segundo sua ficha. Se vier de plano dissonante ao ambiente, gere +2 Caos adicional. Use ficha própria existente ou perfil abaixo. Ao terminar a duração, retorna ao Véu.
Visão geral
O círculo abre espaço para uma vontade que não se curva ao convite.