Magia Plebeu Canônico

Labirinto

Retire temporariamente uma criatura para um labirinto sem resistência inicial, comprando tempo sem causar dano e prevendo sua possível fuga.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
8
Custo de Mana
19
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
3 ações
Componentes
V, G
Alcance
7,5 m + 1,5 m por dois níveis
Alvo ou área
Uma criatura
Duração
Até 10 minutos
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Envia uma criatura para labirinto extradimensional por até dez minutos, sem resistência inicial. A cada turno, ela pode gastar 3 ações e fazer Inteligência CD 20 para escapar. Sucesso retorna ao espaço de origem; falha permanece. Ao fim, retorna automaticamente, usando o espaço livre mais próximo se necessário. Teleporte dentro do mesmo plano não permite sair; viagem entre planos pode permitir fuga conforme o próprio destino. Minotauros ou seres cuja ficha declare orientação infalível em labirintos são imunes. O labirinto não causa dano e permite respirar.
Tradições
Arcanismo
Descritores
Condição Invocação
Função
Isolamento dimensional
Rotas temáticas
Feiticeiro — Linhagem do Véu Mago — repertório comum
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 8 · Disponível a partir do nível 15 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum
Mago Círculo 8 · Disponível a partir do nível 15 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +8 Heat;
Limites
Aplicações desta família não acumulam seus benefícios.
Manifestação narrativa
O alvo desaparece atrás de uma esquina que não estava ali.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Envia uma criatura para labirinto extradimensional por até dez minutos, sem resistência inicial. A cada turno, ela pode gastar 3 ações e fazer Inteligência CD 20 para escapar. Sucesso retorna ao espaço de origem; falha permanece. Ao fim, retorna automaticamente, usando o espaço livre mais próximo se necessário. Teleporte dentro do mesmo plano não permite sair; viagem entre planos pode permitir fuga conforme o próprio destino. Minotauros ou seres cuja ficha declare orientação infalível em labirintos são imunes. O labirinto não causa dano e permite respirar.

Visão geral

O alvo desaparece atrás de uma esquina que não estava ali.