Magia Plebeu Canônico

Lâmpada dos Mortos

A luz de uma chama revela contornos incorpóreos e rastros recentes aos observadores.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e vela ou lampião reutilizável
Alcance
7,5 m + 1,5 m por dois níveis
Alvo ou área
Uma vela ou lampião; revelação a 9 m da chama
Duração
10 minutos
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Uma vela ou lampião existente revela em sua luz, até 9 m, contornos de criaturas incorpóreas, rastros espirituais deixados nas últimas 24 horas e objetos tocados por espíritos nesse prazo. Todos que veem a luz percebem os contornos; cobertura sólida bloqueia. Não identifica o espírito, suas intenções ou permite feri-lo com armas comuns. Rastros mostram direção e frescor aproximado, não narrativa completa. Não cria combustível e termina se a chama for apagada.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Detecção
Função
Revelação compartilhada
Rotas temáticas
Espírita Xamã
Acesso por classe
Médium Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Espírita · Xamã
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Espiritismo: +2 Caos;
Limites
Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Fechar Ressonância consome estado; um estado por área; incompatíveis se destroem sem combinação declarada.
Manifestação narrativa
A luz encontra pegadas onde nunca houve pés.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Uma vela ou lampião existente revela em sua luz, até 9 m, contornos de criaturas incorpóreas, rastros espirituais deixados nas últimas 24 horas e objetos tocados por espíritos nesse prazo. Todos que veem a luz percebem os contornos; cobertura sólida bloqueia. Não identifica o espírito, suas intenções ou permite feri-lo com armas comuns. Rastros mostram direção e frescor aproximado, não narrativa completa. Não cria combustível e termina se a chama for apagada.

Visão geral

A luz encontra pegadas onde nunca houve pés.