Magia Plebeu Canônico

Lentidão

Reduza o ritmo de vários inimigos para limitar atividades demoradas, acompanhando as novas resistências que podem liberá-los a cada turno.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
3
Custo de Mana
5
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e gota de melado consumida
Alcance
7,5 m + 1,5 m por dois níveis
Alvo ou área
Até seis criaturas, a até 9 m entre si
Duração
Até 1 minuto
Concentração
Não
Resistência
Vontade (Comando) inicial e ao fim de cada turno; sucesso nega ou encerra, falha mantém lentidão.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
Efeito
Até seis criaturas visíveis ficam com metade do deslocamento, -2 em ataques e no máximo uma ação por turno. Não podem executar atividade de duas ou três ações, mas conservam reação salvo outra restrição. Repetem Vontade ao fim de cada turno para encerrar. Não acumula com outra lentidão. Ao mirar efeito de aceleração de círculo até 3, pode em vez disso dissipá-lo, sem aplicar lentidão; acima disso use teste da tradição CD 10 + círculo para tentar anulação.
Tradições
Arcanismo
Descritores
Condição
Função
Controle de ações
Rotas temáticas
Feiticeiro — repertório comum Mago — Mesmerismo
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — repertório comum · Mago — Mesmerismo
Mago Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — repertório comum · Mago — Mesmerismo
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +3 Heat;
Limites
Mana total 5, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Arcanismo: +3 Heat. Consequências adicionais expressas no efeito também se aplicam.
Manifestação narrativa
O intervalo entre intenção e movimento se alonga até parecer uma distância.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Até seis criaturas visíveis ficam com metade do deslocamento, -2 em ataques e no máximo uma ação por turno. Não podem executar atividade de duas ou três ações, mas conservam reação salvo outra restrição. Repetem Vontade ao fim de cada turno para encerrar. Não acumula com outra lentidão. Ao mirar efeito de aceleração de círculo até 3, pode em vez disso dissipá-lo, sem aplicar lentidão; acima disso use teste da tradição CD 10 + círculo para tentar anulação.

Visão geral

O intervalo entre intenção e movimento se alonga até parecer uma distância.