Magia Plebeu Canônico

Levitação

Erga uma criatura ou carga para superar obstáculos baixos ou dificultar a movimentação de um inimigo que falhe na resistência.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e foco: laço de couro
Alcance
7,5 m + 1,5 m por dois níveis
Alvo ou área
Uma criatura ou objeto até 250 kg
Duração
1 minuto por nível
Concentração
Não
Resistência
Criatura relutante faz Fortitude (Vitalidade); portador relutante de objeto faz Vontade (Comando); sucesso nega.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
Efeito
Ergue criatura ou objeto de até 250 kg a até 6 m acima do solo. Uma ação sua muda altura em até 6 m dentro desse limite; a criatura pode gastar uma ação para mover horizontalmente 3 m por impulso mágico, sem precisar de apoio. Não concede corrida ou voo além do limite de altura. Objeto só se move horizontalmente se empurrado por meio externo. No fim desce suavemente 6 m e pousa se houver solo, caindo apenas distância restante se terreno foi removido. Não pode esmagar alvo contra teto.
Tradições
Arcanismo
Descritores
Condição Suporte
Função
Movimento vertical
Rotas temáticas
Feiticeiro — Linhagem Primordial Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum
Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +2 Heat;
Limites
Mana total 3, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Arcanismo: +2 Heat. Consequências adicionais expressas no efeito também se aplicam.
Manifestação narrativa
O peso permanece no corpo, mas deixa de fazer exigências ao chão.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Ergue criatura ou objeto de até 250 kg a até 6 m acima do solo. Uma ação sua muda altura em até 6 m dentro desse limite; a criatura pode gastar uma ação para mover horizontalmente 3 m por impulso mágico, sem precisar de apoio. Não concede corrida ou voo além do limite de altura. Objeto só se move horizontalmente se empurrado por meio externo. No fim desce suavemente 6 m e pousa se houver solo, caindo apenas distância restante se terreno foi removido. Não pode esmagar alvo contra teto.

Visão geral

O peso permanece no corpo, mas deixa de fazer exigências ao chão.