Magia
Plebeu
Canônico
Levitação
Erga uma criatura ou carga para superar obstáculos baixos ou dificultar a movimentação de um inimigo que falhe na resistência.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 2
- Custo de Mana
- 3
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz, gestos e foco: laço de couro
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por dois níveis
- Alvo ou área
- Uma criatura ou objeto até 250 kg
- Duração
- 1 minuto por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Criatura relutante faz Fortitude (Vitalidade); portador relutante de objeto faz Vontade (Comando); sucesso nega.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
- Efeito
- Ergue criatura ou objeto de até 250 kg a até 6 m acima do solo. Uma ação sua muda altura em até 6 m dentro desse limite; a criatura pode gastar uma ação para mover horizontalmente 3 m por impulso mágico, sem precisar de apoio. Não concede corrida ou voo além do limite de altura. Objeto só se move horizontalmente se empurrado por meio externo. No fim desce suavemente 6 m e pousa se houver solo, caindo apenas distância restante se terreno foi removido. Não pode esmagar alvo contra teto.
- Tradições
- Arcanismo
- Descritores
- Condição Suporte
- Função
- Movimento vertical
- Rotas temáticas
- Feiticeiro — Linhagem Primordial Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum
- Acesso por classe
-
Feiticeiro Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +2 Heat;
- Limites
- Mana total 3, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Arcanismo: +2 Heat. Consequências adicionais expressas no efeito também se aplicam.
- Manifestação narrativa
- O peso permanece no corpo, mas deixa de fazer exigências ao chão.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Ergue criatura ou objeto de até 250 kg a até 6 m acima do solo. Uma ação sua muda altura em até 6 m dentro desse limite; a criatura pode gastar uma ação para mover horizontalmente 3 m por impulso mágico, sem precisar de apoio. Não concede corrida ou voo além do limite de altura. Objeto só se move horizontalmente se empurrado por meio externo. No fim desce suavemente 6 m e pousa se houver solo, caindo apenas distância restante se terreno foi removido. Não pode esmagar alvo contra teto.
Visão geral
O peso permanece no corpo, mas deixa de fazer exigências ao chão.