Magia Plebeu Canônico

Luz do Dia

Produz luz forte e enfrenta escuridão mágica, sem causar efeitos de sol verdadeiro.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
3
Custo de Mana
5
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
Toque
Alvo ou área
Um objeto luminoso
Duração
10 minutos por nível
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma; o efeito não exige teste de resistência.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Objeto emite luz clara em 18 m e penumbra nos 18 m seguintes. Criaturas penalizadas por luz forte sofrem suas penalidades, mas não causa dano ou destruição associados a sol verdadeiro. Cobertura opaca oculta brilho. Dissipa escuridão de círculo até 3 ao conjurar diretamente sobre ela; contra escuridão superior, sobreposição fica com iluminação mundana normal enquanto ambos persistirem. Não concede cegueira automática.
Tradições
Arcanismo Naturalismo Religião
Descritores
Suporte
Função
Iluminação
Rotas temáticas
Lyra Requiem Vela
Acesso por classe
Clérigo Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Lyra · Requiem · Vela
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +3 Heat; Religião: custo de 3 Self; Naturalismo: +3 Caos
Limites
Mana total 5, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Arcanismo: +3 Heat; Religião: custo de 3 Self; Naturalismo: +3 Caos. Consequências adicionais expressas no efeito também se aplicam.
Manifestação narrativa
O salão recebe uma manhã sem céu e sem calor.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Objeto emite luz clara em 18 m e penumbra nos 18 m seguintes. Criaturas penalizadas por luz forte sofrem suas penalidades, mas não causa dano ou destruição associados a sol verdadeiro. Cobertura opaca oculta brilho. Dissipa escuridão de círculo até 3 ao conjurar diretamente sobre ela; contra escuridão superior, sobreposição fica com iluminação mundana normal enquanto ambos persistirem. Não concede cegueira automática.

Visão geral

O salão recebe uma manhã sem céu e sem calor.