Madeira-Ferro
Converte madeira preparada em material vegetal resistente como aço, mantendo vulnerabilidade a magias de madeira.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 6
- Custo de Mana
- 12
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- Ritual de 1 minuto por 0,5 kg final
- Componentes
- Voz, gestos e objeto de madeira moldada
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Um objeto de madeira até 2,5N kg finais
- Duração
- 1 dia por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma; o efeito não exige teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Converte objeto de madeira já moldado em madeira-ferro, até 2,5 kg por nível medidos pelo peso final. Mantém natureza vegetal, mas peso e resistência de aço: redução 10 de dano a objeto, 30 PV por 2,5 cm de espessura e imunidade à combustão comum. Magias de metal não afetam; magias de madeira afetam. Armas e armaduras funcionam como equivalentes de aço, sem conceder treinamento. Se converter no máximo metade da capacidade, arma recebe +1 ataque/dano ou armadura/escudo +1 Defesa, sem acumular equivalente. Ao terminar volta a madeira e conserva dano proporcional; se dano superar PV da madeira, quebra. Não cria objeto sem madeira preparada.
- Tradições
- Naturalismo
- Descritores
- Suporte Transformação
- Função
- Equipamento vegetal resistente
- Rotas temáticas
- Blackclad Guardião da Vida
- Acesso por classe
-
Naturalista Círculo 6 · Disponível a partir do nível 11 Blackclad · Guardião da Vida - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Naturalismo: +6 Caos
- Limites
- Mana total 12, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Naturalismo: +6 Caos. Consequências adicionais expressas no efeito também se aplicam.
- Manifestação narrativa
- Os veios continuam na superfície, mas o golpe encontra a firmeza do aço.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Converte objeto de madeira já moldado em madeira-ferro, até 2,5 kg por nível medidos pelo peso final. Mantém natureza vegetal, mas peso e resistência de aço: redução 10 de dano a objeto, 30 PV por 2,5 cm de espessura e imunidade à combustão comum. Magias de metal não afetam; magias de madeira afetam. Armas e armaduras funcionam como equivalentes de aço, sem conceder treinamento. Se converter no máximo metade da capacidade, arma recebe +1 ataque/dano ou armadura/escudo +1 Defesa, sem acumular equivalente. Ao terminar volta a madeira e conserva dano proporcional; se dano superar PV da madeira, quebra. Não cria objeto sem madeira preparada.
Visão geral
Os veios continuam na superfície, mas o golpe encontra a firmeza do aço.