Magia
Plebeu
Canônico
Máscara do Espírito
Um espírito aliado empresta máscara e presença, ajudando interações rituais sem transmitir poderes.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 1
- Custo de Mana
- 2
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por 2 níveis do conjurador
- Alvo ou área
- Uma criatura
- Duração
- 10 minutos ou até encerrar incorporação vinculada, o que ocorrer primeiro
- Concentração
- Não
- Resistência
- Alvo não voluntário: Vontade (Comando) ao receber a magia; sucesso anula, falha aplica o efeito.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP do conjurador + atributo-chave da classe
- Efeito
- Uma máscara translúcida reproduz traços e presença de um espírito aliado que aceite emprestar sua imagem. Alvo recebe +2 em Intimidação, Enganação para disfarce ritual e Persuasão com criaturas que reconheçam o espírito. A máscara não é possessão, não dá poderes ou memórias e pode ser vista como manifestação espiritual por qualquer observador; não garante ser confundido com o espírito.
- Tradições
- Espiritismo
- Descritores
- Suporte
- Função
- Representação espiritual
- Rotas temáticas
- Espírita Pactuante Mundano (condicional) Xamã
- Acesso por classe
-
Médium Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Espírita · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã Vinculado Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Espírita · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Espiritismo: +1 Caos;
- Limites
- Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
- Manifestação narrativa
- Em Etril, máscara do espírito deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Uma máscara translúcida reproduz traços e presença de um espírito aliado que aceite emprestar sua imagem. Alvo recebe +2 em Intimidação, Enganação para disfarce ritual e Persuasão com criaturas que reconheçam o espírito. A máscara não é possessão, não dá poderes ou memórias e pode ser vista como manifestação espiritual por qualquer observador; não garante ser confundido com o espírito.
Visão geral
Em Etril, máscara do espírito deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.