Milagre
Pede um acontecimento compatível com a divindade e impede novo pedido de intervenção a ela por um ano.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 9
- Custo de Mana
- 23
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 3 ações
- Componentes
- Voz e gestos.
- Alcance
- Pessoal; efeito sem limite de distância
- Alvo ou área
- Evento descrito em uma frase, no domínio da divindade
- Duração
- Instantânea; consequências podem permanecer
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não há teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Pronuncie um único acontecimento desejado em uma frase clara. Se não contradizer a natureza da divindade, ela o realiza diretamente, sem limite de escala; o acontecimento precisa ser determinado, sem transferir ao conjurador poderes futuros ilimitados por formulação genérica. Pedido contraditório ao domínio é recusado, mas os custos são gastos. O Narrador interpreta o domínio a partir da divindade já estabelecida, antes de resolver consequências. Após conjurar, aceito ou recusado, você não pode fazer novo pedido de intervenção à mesma divindade durante um ano. Magias religiosas ordinárias continuam disponíveis. Não se aplica custo de experiência.
- Tradições
- Religião
- Descritores
- Suporte
- Função
- Milagre
- Rotas temáticas
- Aurum Ferrum Honor Iraeus Lyra Mater Mirrha Obliva Requiem Solutus Thalysia Ultor Vela
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 9 · Disponível a partir do nível 17 Aurum · Ferrum · Honor · Iraeus · Lyra · Mater · Mirrha · Obliva · Requiem · Solutus · Thalysia · Ultor · Vela - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Religião: custo de 9 Self;
- Limites
- Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 23; Religião: custo de 9 Self.
- Manifestação narrativa
- A divindade responde por conta própria e depois volta sua atenção a outros.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Pronuncie um único acontecimento desejado em uma frase clara. Se não contradizer a natureza da divindade, ela o realiza diretamente, sem limite de escala; o acontecimento precisa ser determinado, sem transferir ao conjurador poderes futuros ilimitados por formulação genérica. Pedido contraditório ao domínio é recusado, mas os custos são gastos. O Narrador interpreta o domínio a partir da divindade já estabelecida, antes de resolver consequências. Após conjurar, aceito ou recusado, você não pode fazer novo pedido de intervenção à mesma divindade durante um ano. Magias religiosas ordinárias continuam disponíveis. Não se aplica custo de experiência.
Visão geral
A divindade responde por conta própria e depois volta sua atenção a outros.