Magia Plebeu Canônico

Moldar Madeira

Remodela madeira existente em formas simples, sem criar matéria nem garantir mecanismos de partes móveis.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e foco natural.
Alcance
Toque
Alvo ou área
Uma peça ou volume contínuo de madeira, até 0,3 m³ + 0,03 m³ por nível
Duração
Instantânea; forma permanente
Concentração
Não
Resistência
Portador de madeira resiste com Vontade (Comando) contra CD da magia; sucesso preserva. Peça desocupada não resiste.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe
Efeito
Remodela madeira existente em forma simples sem adicionar matéria. Pode abrir ou fechar passagem, fazer recipiente, arma rudimentar ou escultura. Detalhes finos não são possíveis; se incluir partes móveis, role 1d10, resultado 1–3 deixa mecanismo sem funcionar. Não afeta criaturas, objetos mágicos ou cria material mais valioso. Não pode surgir envolvendo corpo alheio; respeita espaços ocupados.
Tradições
Naturalismo
Descritores
Transformação
Função
Ofício com madeira
Rotas temáticas
Blackclad Guardião da Vida
Acesso por classe
Naturalista Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Blackclad · Guardião da Vida
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Naturalismo: +2 Caos
Limites
Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 3; Naturalismo: +2 Caos.
Manifestação narrativa
A madeira dobra sua forma sem mudar sua matéria.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Remodela madeira existente em forma simples sem adicionar matéria. Pode abrir ou fechar passagem, fazer recipiente, arma rudimentar ou escultura. Detalhes finos não são possíveis; se incluir partes móveis, role 1d10, resultado 1–3 deixa mecanismo sem funcionar. Não afeta criaturas, objetos mágicos ou cria material mais valioso. Não pode surgir envolvendo corpo alheio; respeita espaços ocupados.

Visão geral

A madeira dobra sua forma sem mudar sua matéria.