Magia
Plebeu
Canônico
Parede de Fogo
Divida uma passagem com fogo que bloqueia visão e castiga travessias, mantendo concentração e observando a posição de aliados.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 4
- Custo de Mana
- 7
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz, gestos e fosfato ou foco da tradição.
- Alcance
- 18 m
- Alvo ou área
- Parede fixa de até 18 m de comprimento, 6 m de altura e 30 cm de espessura, ou anel de raio até 3 m
- Duração
- Até 1 minuto
- Concentração
- Sim; apenas uma magia concentrada. Ao sofrer dano: Fortitude CD maior entre 10 e metade do dano, falha encerra concentração.
- Resistência
- Surgimento ou passagem: Reflexos (Agilidade) contra CD da magia reduz 4d8 à metade; começar dentro causa 2d8 sem teste.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe
- Efeito
- Cria chamas opacas que bloqueiam visão, não movimento. Ao surgir sobre criatura ou quando ela atravessar pela primeira vez no turno, causa 4d8 fogo, Reflexos para metade. Quem iniciar turno dentro das chamas sofre 2d8 fogo sem teste; isso não impede dano por atravessar se depois sair, mas entrar e sair repetidamente não repete passagem no mesmo turno. Uma seção de 1,5 m se apaga ao receber cumulativamente 20 frio. Não aquece área externa com dano adicional e não dobra dano a mortos-vivos: versão própria da Bíblia prevalece.
- Tradições
- Arcanismo Espiritismo Naturalismo Religião
- Descritores
- Condição Dano
- Função
- Controle de terreno
- Rotas temáticas
- Feiticeiro — Linhagem Primordial Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum
- Acesso por classe
-
Feiticeiro Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum Mago Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +4 Heat; Religião: custo de 4 Self; Espiritismo: +4 Caos; Naturalismo: +4 Caos
- Limites
- Mana total 7. Rastro: Arcanismo: +4 Heat; Religião: custo de 4 Self; Espiritismo: +4 Caos; Naturalismo: +4 Caos. Ressonância declarada antes da rolagem consome estado; um estado por área por padrão, conflitos incompatíveis não declarados destroem estados envolvidos.
- Manifestação narrativa
- A cortina de fogo esconde o outro lado e cobra a passagem.
- Estado ressonante
- Ardente na parede enquanto durar.
Regras e funcionamento
Cria chamas opacas que bloqueiam visão, não movimento. Ao surgir sobre criatura ou quando ela atravessar pela primeira vez no turno, causa 4d8 fogo, Reflexos para metade. Quem iniciar turno dentro das chamas sofre 2d8 fogo sem teste; isso não impede dano por atravessar se depois sair, mas entrar e sair repetidamente não repete passagem no mesmo turno. Uma seção de 1,5 m se apaga ao receber cumulativamente 20 frio. Não aquece área externa com dano adicional e não dobra dano a mortos-vivos: versão própria da Bíblia prevalece.
Visão geral
A cortina de fogo esconde o outro lado e cobra a passagem.