Magia Plebeu Canônico

Patas de Aranha

Atravesse paredes e tetos com as mãos livres para alcançar posições difíceis, garantindo apoio quando a duração terminar.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos, gota de betume e aranha pequena ingeridas pelo alvo.
Alcance
Toque
Alvo ou área
Uma criatura
Duração
Dez minutos por nível
Concentração
Não
Resistência
Alvo não voluntário: Vontade (Comando) contra CD da magia anula.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe
Efeito
Ganha escalada 6 m em paredes e teto, sem testes para aderir a superfície sólida. Precisa manter mãos livres, não pode correr escalando e só suporta carga dentro de seu limite normal. Mantém Agilidade na Defesa, sem bônus para inimigos apenas por estar escalando. Não adere a água, ar ou superfície que desmorone. Ao acabar, deve ter apoio normal ou cai.
Tradições
Arcanismo Naturalismo
Descritores
Suporte Transformação
Função
Mobilidade
Rotas temáticas
Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum Vinculado — Lacaio do Véu
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Vinculado Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +2 Heat; Naturalismo: +2 Caos
Limites
Mana total 3. Rastro: Arcanismo: +2 Heat; Naturalismo: +2 Caos.
Manifestação narrativa
As mãos encontram apoio onde antes havia apenas parede.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Ganha escalada 6 m em paredes e teto, sem testes para aderir a superfície sólida. Precisa manter mãos livres, não pode correr escalando e só suporta carga dentro de seu limite normal. Mantém Agilidade na Defesa, sem bônus para inimigos apenas por estar escalando. Não adere a água, ar ou superfície que desmorone. Ao acabar, deve ter apoio normal ou cai.

Visão geral

As mãos encontram apoio onde antes havia apenas parede.