Penitência
Oferece restauração de vínculo ou poderes a quem se arrepende e aceita reparar, sem apagar consequências mundanas.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 5
- Custo de Mana
- 9
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 1 hora
- Componentes
- Voz, gestos, incenso consumido, símbolo da tradição e instrumento de prece de 500 moedas de ouro como foco; reparação deliberada acrescenta reagentes de 500 moedas
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Uma criatura viva voluntária
- Duração
- Instantânea
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- O alvo deve estar presente, sinceramente arrependido e disposto a reparar sua transgressão. Escolha: restaurar valores ou vínculo espiritual alterados por coerção mágica; recuperar poderes de pacto ou classe perdidos por violar seus preceitos; ou oferecer mudança voluntária de compromisso espiritual. Restaurar poderes religiosos exige oficiante da mesma divindade, ou outro naturalista para pacto natural. Transgressão deliberada exige reagentes adicionais de 500 moedas de ouro; atos involuntários não. Mudança de compromisso é escolha livre do alvo ao fim, jamais forçada por magia, e não altera natureza planar inata. Não apaga lembranças, culpa social, dívidas ou consequências mundanas dos atos.
- Tradições
- Naturalismo Religião
- Descritores
- Suporte
- Função
- Reparação espiritual
- Rotas temáticas
- Aurum Honor Requiem
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 5 · Disponível a partir do nível 9 Aurum · Honor · Requiem - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Religião: custo de 5 Self; Naturalismo: +5 Caos
- Limites
- Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
- Manifestação narrativa
- Em Etril, penitência deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
O alvo deve estar presente, sinceramente arrependido e disposto a reparar sua transgressão. Escolha: restaurar valores ou vínculo espiritual alterados por coerção mágica; recuperar poderes de pacto ou classe perdidos por violar seus preceitos; ou oferecer mudança voluntária de compromisso espiritual. Restaurar poderes religiosos exige oficiante da mesma divindade, ou outro naturalista para pacto natural. Transgressão deliberada exige reagentes adicionais de 500 moedas de ouro; atos involuntários não. Mudança de compromisso é escolha livre do alvo ao fim, jamais forçada por magia, e não altera natureza planar inata. Não apaga lembranças, culpa social, dívidas ou consequências mundanas dos atos.
Visão geral
Em Etril, penitência deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.