Magia Plebeu Canônico

Pequeno Recado

Um espírito cooperativo leva recado curto por caminho conhecido e pode trazer resposta.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
1
Custo de Mana
2
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
7,5 m + 1,5 m por 2 níveis do conjurador para contratar; percurso urbano até 3 km
Alvo ou área
Um espírito cooperativo mensageiro
Duração
Até 1 hora
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Um espírito cooperativo presente no alcance leva até 25 palavras a uma pessoa que ele conheça ou consiga alcançar por caminho conhecido, dentro da mesma cidade e a até 3 km. Viaja a 18 m por rodada, sem atravessar barreiras espirituais. Ao encontrar o destinatário fala a mensagem uma vez e pode trazer resposta de até 25 palavras. Não força acesso, lê pensamentos ou identifica destinatário desconhecido. Se não conseguir entregar em 1 hora, retorna e informa a falha.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Suporte
Função
Mensageiro espiritual
Rotas temáticas
Espírita Pactuante Mundano (condicional) Xamã
Acesso por classe
Médium Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Espírita · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã
Vinculado Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Espírita · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Espiritismo: +1 Caos;
Limites
Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
Manifestação narrativa
Em Etril, pequeno recado deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Um espírito cooperativo presente no alcance leva até 25 palavras a uma pessoa que ele conheça ou consiga alcançar por caminho conhecido, dentro da mesma cidade e a até 3 km. Viaja a 18 m por rodada, sem atravessar barreiras espirituais. Ao encontrar o destinatário fala a mensagem uma vez e pode trazer resposta de até 25 palavras. Não força acesso, lê pensamentos ou identifica destinatário desconhecido. Se não conseguir entregar em 1 hora, retorna e informa a falha.

Visão geral

Em Etril, pequeno recado deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.