Magia
Plebeu
Canônico
Poeira Ofuscante
Marque contornos de inimigos invisíveis numa área e tente cegá-los, fornecendo uma resposta coletiva que não depende de todos falharem na resistência.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 2
- Custo de Mana
- 3
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz, gestos e mica em pó, consumida
- Alcance
- 50 m + 3 m por nível
- Alvo ou área
- Dispersão de 3 m de raio
- Duração
- 1 rodada por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Criaturas na área: Vontade (Comando); sucesso evita Cego, não marcação.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP do conjurador + atributo-chave da classe
- Efeito
- Poeira dourada cobre criaturas e objetos no raio, revelando contornos de invisíveis e causando Cego em falha de Vontade. A poeira não pode ser removida durante a duração e impõe –20 em Furtividade para esconder-se visualmente. Alvos invisíveis podem ser vistos pelo contorno e não recebem proteção de invisibilidade; cobertura sólida ainda funciona. Sucesso evita apenas Cego.
- Tradições
- Arcanismo
- Descritores
- Condição Detecção
- Função
- Revelação e controle
- Rotas temáticas
- Mago — Negação Arcana Mago — repertório comum
- Acesso por classe
-
Mago Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +2 Heat;
- Limites
- Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
- Manifestação narrativa
- Em Etril, poeira ofuscante deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Poeira dourada cobre criaturas e objetos no raio, revelando contornos de invisíveis e causando Cego em falha de Vontade. A poeira não pode ser removida durante a duração e impõe –20 em Furtividade para esconder-se visualmente. Alvos invisíveis podem ser vistos pelo contorno e não recebem proteção de invisibilidade; cobertura sólida ainda funciona. Sucesso evita apenas Cego.
Visão geral
Em Etril, poeira ofuscante deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.