Magia Plebeu Canônico

Possuição de Objeto

Um espírito cooperativo habita objeto e transmite percepções; o objeto não age sozinho.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
Toque
Alvo ou área
Um objeto e um espírito cooperativo
Duração
1 hora
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Um espírito cooperativo habita objeto inanimado tocado e percebe visão, som e tato no raio de 9 m dele. Transmite a você essas percepções instantaneamente no mesmo plano, a qualquer distância, como relato mental; você pode usar 1 ação para observar diretamente pelos sentidos dele até o início do próximo turno, ficando sem seus próprios sentidos visuais/auditivos nesse intervalo. Objeto não se move, ataca ou age sozinho. Destruir o objeto, dispensar o espírito ou mudar de plano encerra.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Detecção Invocação
Função
Sensor em objeto
Rotas temáticas
Espírita Pactuante Mundano (condicional) Xamã
Acesso por classe
Médium Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Espírita · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã
Vinculado Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Espírita · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Espiritismo: +2 Caos;
Limites
Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
Manifestação narrativa
Em Etril, possuição de objeto deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Um espírito cooperativo habita objeto inanimado tocado e percebe visão, som e tato no raio de 9 m dele. Transmite a você essas percepções instantaneamente no mesmo plano, a qualquer distância, como relato mental; você pode usar 1 ação para observar diretamente pelos sentidos dele até o início do próximo turno, ficando sem seus próprios sentidos visuais/auditivos nesse intervalo. Objeto não se move, ataca ou age sozinho. Destruir o objeto, dispensar o espírito ou mudar de plano encerra.

Visão geral

Em Etril, possuição de objeto deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.