Magia
Plebeu
Canônico
Possuição de Objeto
Um espírito cooperativo habita objeto e transmite percepções; o objeto não age sozinho.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 2
- Custo de Mana
- 3
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Um objeto e um espírito cooperativo
- Duração
- 1 hora
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Um espírito cooperativo habita objeto inanimado tocado e percebe visão, som e tato no raio de 9 m dele. Transmite a você essas percepções instantaneamente no mesmo plano, a qualquer distância, como relato mental; você pode usar 1 ação para observar diretamente pelos sentidos dele até o início do próximo turno, ficando sem seus próprios sentidos visuais/auditivos nesse intervalo. Objeto não se move, ataca ou age sozinho. Destruir o objeto, dispensar o espírito ou mudar de plano encerra.
- Tradições
- Espiritismo
- Descritores
- Detecção Invocação
- Função
- Sensor em objeto
- Rotas temáticas
- Espírita Pactuante Mundano (condicional) Xamã
- Acesso por classe
-
Médium Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Espírita · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã Vinculado Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Espírita · Pactuante Mundano (condicional) · Xamã - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Espiritismo: +2 Caos;
- Limites
- Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
- Manifestação narrativa
- Em Etril, possuição de objeto deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Um espírito cooperativo habita objeto inanimado tocado e percebe visão, som e tato no raio de 9 m dele. Transmite a você essas percepções instantaneamente no mesmo plano, a qualquer distância, como relato mental; você pode usar 1 ação para observar diretamente pelos sentidos dele até o início do próximo turno, ficando sem seus próprios sentidos visuais/auditivos nesse intervalo. Objeto não se move, ataca ou age sozinho. Destruir o objeto, dispensar o espírito ou mudar de plano encerra.
Visão geral
Em Etril, possuição de objeto deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.