Magia
Plebeu
Canônico
Presa Mágica
Dá +1 ao ataque e dano de uma arma natural e a torna mágica, sem criar ataques adicionais.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 1
- Custo de Mana
- 2
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz, gestos e foco natural.
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Uma arma natural de criatura viva voluntária
- Duração
- 1 minuto por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não há teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- A arma natural escolhida recebe +1 em ataques e dano. Os ataques passam a ser mágicos para resistências, mas não mudam tipo de dano nem convertem dano não letal em letal. Não cria novas armas naturais, ataques ou ações; bônus mágico equivalente usa apenas o maior.
- Tradições
- Naturalismo
- Descritores
- Suporte
- Função
- Presa encantada
- Rotas temáticas
- Metamorfo
- Acesso por classe
-
Naturalista Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Metamorfo - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Naturalismo: +1 Caos
- Limites
- Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 2; Naturalismo: +1 Caos.
- Manifestação narrativa
- A arma natural ganha uma firmeza de encantamento.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
A arma natural escolhida recebe +1 em ataques e dano. Os ataques passam a ser mágicos para resistências, mas não mudam tipo de dano nem convertem dano não letal em letal. Não cria novas armas naturais, ataques ou ações; bônus mágico equivalente usa apenas o maior.
Visão geral
A arma natural ganha uma firmeza de encantamento.