Magia
Plebeu
Canônico
Prestidigitação
Produza pequenos efeitos sensoriais e movimentos inofensivos para distrações ou apresentação, sem depender deles como ferramentas precisas.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 0
- Custo de Mana
- 1
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos.
- Alcance
- 9 m
- Alvo ou área
- Um pequeno efeito por uso, máximo três ativos
- Duração
- Até 1 hora
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não há teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- A cada conjuração escolha: luz fraca em 1 m, odor, sabor ou temperatura inofensiva em até 0,5 kg; imagem ou som de objeto até 0,5 m³; ou mover objeto inanimado desocupado até 0,5 kg por até 3 m. Imagem não engana ao toque, som não transmite palavra de comando mágica e movimento não desarma, causa dano ou opera mecanismo com precisão. Não atrapalha concentração nem cria armas, ferramentas úteis ou componentes. Ao criar quarto efeito duradouro, o mais antigo termina.
- Tradições
- Arcanismo
- Descritores
- Suporte
- Função
- Utilidade e ambientação
- Rotas temáticas
- Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum
- Acesso por classe
-
Feiticeiro Círculo 0 · Disponível a partir do nível 1 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum Mago Círculo 0 · Disponível a partir do nível 1 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +0 Heat;
- Limites
- Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 1; Arcanismo: +0 Heat.
- Manifestação narrativa
- O pequeno truque empresta cor e movimento ao instante cotidiano.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
A cada conjuração escolha: luz fraca em 1 m, odor, sabor ou temperatura inofensiva em até 0,5 kg; imagem ou som de objeto até 0,5 m³; ou mover objeto inanimado desocupado até 0,5 kg por até 3 m. Imagem não engana ao toque, som não transmite palavra de comando mágica e movimento não desarma, causa dano ou opera mecanismo com precisão. Não atrapalha concentração nem cria armas, ferramentas úteis ou componentes. Ao criar quarto efeito duradouro, o mais antigo termina.
Visão geral
O pequeno truque empresta cor e movimento ao instante cotidiano.